Doom ၏တည်မြဲသောအမွေသည်သတ္တုဂီတဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်နှင့်မသက်ဆိုင်ပါ။ မည်သည့် Doom Soundtrack မှမဆိုတစ်ခုတည်းသောမှတ်စုတစ်ခုတည်းကိုချက်ချင်း evokes other make maiden ကဲ့သို့ထင်ဟပ်။ ဤပုံဆောင်ဆက်ဆံရေးသည်လုပ်ငန်းစားပွဲ၏ Gameplay ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုထင်ဟပ်ပြသဖြင့်ဆယ်စုနှစ်သုံးခုတွင်သူ့ဟာသူပြန်လည်တီထွင်ခဲ့သည်။ Thrash Metal orgins မှ doom သည်အမျိုးမျိုးသောပုဒ်မများစွာကိုလက်ခံပြီး,
1993 ခုနှစ်၏မူလ 1993 Doom သည် 90 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းမှ 90 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းမှ 90 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းတွင် Metera ၏ "untitled" ဟုသံကြိုးဖြင့်ချည်နှောင်ထားသည့်သံကြိုးဖြင့်ချည်နှောင်ထားသည့်သံကြိုးများဖြင့်သံကြိုးများဖြင့်ပြုလုပ်သောသံကြိုးများဖြင့်ပြုလုပ်သောသံကြိုးများဖြင့်ပြုလုပ်သောသံကြိုးဖြင့်ပြုလုပ်သောသံကြိုးဖြင့်ပြုလုပ်သောသံကြိုးများဖြင့်ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Bobby Prince မှရေးစပ်သည့်ခြုံငုံသောတေးသံသည်ဂိမ်း၏မြန်ဆန်သောလုပ်ဆောင်မှုကိုအပြည့်အ 0 ဖြည့်ဆည်းပေးသည်။
imgp
imgp
imgp
imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp%
- Doom 3 (2004) သည်ထွက်ခွာသွားခြင်း, ဤပြောင်းလဲမှုသည်ကိရိယာ၏လေထုအသံ၏လွှမ်းမိုးမှုရှိသော Sonic ဦး တည်ချက်အသစ်တစ်ခုလိုအပ်သည်။ Trent Reznor ၏ပါ 0 င်မှုများကိုအစပိုင်းတွင်ထည့်သွင်းစဉ်းစားနေစဉ် Chris Vrisna (9 လက်မလက်မအရွယ်လက်သည်း) နှင့် Clint Walsh တို့သည်နောက်ဆုံးတွင်တေးသံများကိုဖွဲ့စည်းပြီး Toolscape ၏ နောက်ပိုင်းတွင်အသံမြည်သံကိုဖန်တီးသည်။
2016 Doom Reboot သည်စီးရီးကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေပြီး Dient သွဇာလွှမ်းမိုးမှုများကိုထည့်သွင်းနေစဉ်မူရင်း၏ frometic pace သို့ပြန်လာသည့်စီးရီးကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေသည်။ Mick Gordon ၏ brotherbreaking Soundtrack သည်လေးလံသောဘေ့စ်နှင့်ဆူညံသံများပါ 0 င်သောတေးသံသည်အထင်ကရဖြစ်လာသည်။ Doom ထာဝရ (2020), ဂေါ်ဒွန်၏လုပ်ငန်းကိုလည်းပါ 0 င်သည်။
- doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ် သည်ထူးခြားသောအခွင့်အလမ်းကိုတင်ပြသည်။ ၎င်း၏ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောတိုက်ခိုက်ရေးယန္တရားများသည်အတိတ်နှင့်လက်ရှိသတ္တုလွှမ်းမိုးမှုများကိုပေါင်းစပ်ထားသောတေးသံကိုအကြံပြုသည်။ အစောပိုင်း Previews သည်မူလ ပျက်စီးခြင်းနှင့်အတူခေါက်ထားသောဒြပ်စင်များနှင့်အတူခေါက်ထားသောအုတ်မြစ်များနှင့်အတူခေါက်ထားသောအုတ်မြစ် 3, ဂိမ်းကနှေးကွေးခြင်း, တမင်ကြံစည်ခြင်း,
အမှောင်ခေတ်၏ဒီဇိုင်း, အကြီးစားတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောသတ္တဝါများကိုထည့်သွင်းခြင်း, အီလက်ထရောနစ်, hip-hop နှင့်အခြားမျိုးရိုးဗီဇများနှင့်အတူခေတ်မီသောသတ္တု၏လက်ရာများကိုထုတ်လွှင့်ရန်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်ကျွန်ုပ်ကိုမိုးကုပ်စက်ဝိုင်း၏မတူကွဲပြားသောအသံကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Titanfall 2 ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များကလွှမ်းမိုးမှုနှင့်အတူအစဉ်အလာရှိ Boots "Gameplay မှဤဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်ကစားပွဲကိုရိုးရာ" မြေပြင်ပေါ်ရှိမြေပြင်ပေါ်ရှိမြေပြင် "Gameplay မှထွက်ခွာသည်။