ডুমের স্থায়ী উত্তরাধিকারটি ধাতব সংগীতের বিবর্তনের সাথে অবিচ্ছিন্নভাবে যুক্ত। যে কোনও ডুম সাউন্ডট্র্যাকের একটি একক নোট তাত্ক্ষণিকভাবে সিরিজের 'রাক্ষসী চিত্রাবলীকে উত্সাহিত করে, আয়রন মেইডেনের মতো ব্যান্ডগুলির নান্দনিকতার প্রতিচ্ছবি। এই প্রতীকী সম্পর্কটি তিন দশক ধরে নিজেকে নতুন করে নতুন করে ফ্র্যাঞ্চাইজির গেমপ্লে বিবর্তনের প্রতিচ্ছবি তৈরি করেছে। থ্র্যাশ ধাতব উত্স থেকে, ডুম বিভিন্ন সাবজেনারগুলি গ্রহণ করেছে, যা ডুম: দ্য ডার্ক এজেস এর ধাতব তীব্রতার সমাপ্তি ঘটায়।
আসল 1993 ডুম 80 এর দশকের শেষের দিকে/90 এর দশকের গোড়ার দিকে পান্তেরা এবং অ্যালিসের মতো মেটাল জায়ান্টস এবং চেইনের মতো অনুপ্রেরণা তৈরি করেছিল, "শিরোনামহীন" (ই 3 এম 1: হেল কিপ) এর মতো ট্র্যাকগুলিতে প্রমাণিত, যা প্যান্টেরার "যুদ্ধের মুখ" প্রতিধ্বনিত করে। ববি প্রিন্স দ্বারা রচিত সামগ্রিক সাউন্ডট্র্যাক, মেটালিকা এবং অ্যানথ্রাক্সের স্মরণ করিয়ে দেয় এমন থ্র্যাশ উপাদানগুলি অন্তর্ভুক্ত করে গেমের দ্রুত গতিযুক্ত ক্রিয়াটির পুরোপুরি পরিপূরক করে।
%আইএমজিপি%%আইএমজিপি%আইএমজিপি%%আইএমজিপি%%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%
- ডুম 3 (2004) একটি প্রস্থান চিহ্নিত করেছে, বেঁচে থাকার ভয়াবহ উপাদান এবং একটি ধীর গতি আলিঙ্গন করে। এই শিফটটি সরঞ্জামের বায়ুমণ্ডলীয় শব্দ দ্বারা প্রভাবিত একটি নতুন সোনিক দিক প্রয়োজন। ট্রেন্ট রেজনার জড়িততা প্রাথমিকভাবে বিবেচনা করা হয়েছিল, ক্রিস ভেনা (নাইন ইঞ্চ নখ) এবং ক্লিন্ট ওয়ালশ শেষ পর্যন্ত সাউন্ডট্র্যাকটি রচনা করেছিলেন, যা সরঞ্জামের ল্যাটারালাস *এর স্মরণ করিয়ে দেয় এমন একটি সাউন্ডস্কেপ তৈরি করে।
2016 ডুম রিবুটটি সিরিজটি পুনরুজ্জীবিত করেছে, ডিজেন্টের প্রভাবগুলি অন্তর্ভুক্ত করার সময় মূলটির উন্মত্ত গতিতে ফিরে আসে। মিক গর্ডনের গ্রাউন্ডব্রেকিং সাউন্ডট্র্যাক, ভারী সাব-বাস এবং সাদা শব্দের বৈশিষ্ট্যযুক্ত, আইকনিক হয়ে উঠেছে। ডুম ইটার্নাল (২০২০), গর্ডনের কাজের বৈশিষ্ট্যযুক্ত, মেটালকোরের দিকে আরও ঝুঁকে পড়েছিল, সমসাময়িক ধাতব দৃশ্যের প্রতিফলন করে এবং একই সাথে যে ব্যান্ডগুলি তৈরি করছিল তা থেকে উপাদানগুলি অন্তর্ভুক্ত করে, যেমন আমাকে হরিজন এবং আর্কিটেক্টস আনুন।
- ডুম: অন্ধকার যুগ একটি অনন্য সুযোগ উপস্থাপন করে। এর সংশোধিত যুদ্ধের যান্ত্রিকগুলি এমন একটি সাউন্ডট্র্যাকের পরামর্শ দেয় যা অতীত এবং বর্তমান ধাতব প্রভাবগুলিকে মিশ্রিত করে। প্রাথমিক পূর্বরূপগুলি শেষ করে মুভ (বর্ডারল্যান্ডস 3, কলিস্টো প্রোটোকল) দিয়ে স্কোরের ইঙ্গিত দেয় যা মূল ডুম *এর স্মরণ করিয়ে দেয় এমন থ্র্যাশ উপাদানগুলির পাশাপাশি ছিটকে আলগা করার তীব্রতা অন্তর্ভুক্ত করে। গেমের ধীর, আরও ইচ্ছাকৃত লড়াই, মেচস এবং ড্রাগনগুলির বৈশিষ্ট্যযুক্ত, ভারীতা এবং হালকা, আরও চটজলদি মুহুর্ত উভয়ই ক্রাশ করার জন্য সক্ষম একটি নমনীয় সাউন্ডট্র্যাকের দাবি করে।
অন্ধকার যুগের নকশা, বৃহত আকারের লড়াই এবং রাক্ষসী প্রাণীকে অন্তর্ভুক্ত করে, বৈদ্যুতিন, হিপ-হপ এবং অন্যান্য ঘরানার সাথে আধুনিক ধাতব পরীক্ষার বিবর্তনকে আয়না দেয়, অনেকটা আমাকে দিগন্তের বিচিত্র শব্দটি নিয়ে আসে। এই বিবর্তনটি টাইটানফল 2 এর মতো শিরোনাম দ্বারা প্রভাবিত traditional তিহ্যবাহী "বুটস অন দ্য গ্রাউন্ড" গেমপ্লে থেকে গেমের প্রস্থানের সমান্তরাল।