Rumah Berita Bagaimana Pertempuran Doom Berkembang Bersama Muzik Logam Moden

Bagaimana Pertempuran Doom Berkembang Bersama Muzik Logam Moden

by David Feb 25,2025

Warisan yang berkekalan Doom adalah berkaitan dengan evolusi muzik logam. Satu nota dari mana -mana soundtrack Doom dengan serta -merta membangkitkan imejan iblis siri, mencerminkan estetika band seperti Iron Maiden. Hubungan simbiotik ini telah mencerminkan evolusi permainan francais, mencipta semula dirinya dalam tiga dekad. Dari asal -usul logam thrash, Doom telah memeluk pelbagai subgenres, memuncak dalam intensiti metalcore azab: Zaman Gelap .

The Original 1993 Doom menarik inspirasi dari akhir 80 -an/awal 90 -an gergasi logam seperti Pantera dan Alice dalam rantai, yang terbukti dalam trek seperti "Untitled" (E3m1: Hell Keep), yang menggema "Mouth of War" Pantera. Soundtrack keseluruhan, yang disusun oleh Bobby Prince, menggabungkan unsur-unsur thrash yang mengingatkan Metallica dan Anthrax, dengan sempurna melengkapkan tindakan pantas permainan.

Doom: The Dark Ages Gameplay Screenshot 1Doom: The Dark Ages Gameplay Screenshot 2Doom: The Dark Ages Gameplay Screenshot 3IMGP%Doom: The Dark Ages Gameplay Screenshot 4Doom: The Dark Ages Gameplay Screenshot 5

  • Doom 3 (2004) menandakan pemergian, memeluk unsur -unsur seram survival dan kadar yang lebih perlahan. Peralihan ini memerlukan arah sonik yang baru, dipengaruhi oleh bunyi atmosfera alat. Walaupun penglibatan Trent Reznor pada mulanya dipertimbangkan, Chris Vrenna (Nine Inch Nails) dan Clint Walsh akhirnya menyusun soundtrack, mencipta soundscape yang mengingatkan alat Lateralus *.

Play

Reboot 2016 DOOM menghidupkan semula siri ini, kembali ke kadar kegilaan asal semasa menggabungkan pengaruh DJENT. Soundtrack pecah tanah Mick Gordon, yang menampilkan sub-bass dan bunyi putih berat, menjadi ikonik. Doom Eternal (2020), sementara juga memaparkan karya Gordon, bersandar lagi ke dalam Metalcore, mencerminkan adegan logam kontemporari dan menggabungkan unsur -unsur dari band yang dihasilkannya pada masa yang sama, seperti membawa saya cakrawala dan arkitek.

Play

  • DOOM: Zaman Gelap membentangkan peluang yang unik. Mekanik tempur yang disemak semula mencadangkan soundtrack yang menggabungkan pengaruh logam yang lalu dan sekarang. Pratonton awal menunjukkan skor dengan menamatkan langkah (Borderlands 3, Protokol Callisto) yang menggabungkan intensiti yang diketuk longgar bersama unsur -unsur thrash yang mengingatkan azab asal *. Permainan yang lebih perlahan, pertempuran yang lebih disengajakan, yang menampilkan mechs and nagas, menuntut soundtrack fleksibel yang mampu menghancurkan berat dan lebih ringan, momen yang lebih tangkas.

Play

Reka bentuk Zaman Gelap, menggabungkan pertempuran besar-besaran dan makhluk besar, mencerminkan evolusi percubaan logam moden dengan elektronik, hip-hop, dan genre lain, seperti membawa saya bunyi yang beragam. Evolusi ini menyerupai pemergian permainan dari permainan tradisional "Boots on the Ground", yang dipengaruhi oleh tajuk-tajuk seperti Titanfall 2. Gabungan pertempuran sengit dan soundtrack dinamik menjanjikan tambahan yang menarik untuk francais Doom, yang berpotensi mencipta satu lagi skor logam logam mercu tanda.