Dom Aktualności „Doom: The Dark Ages zaprezentuje nowe funkcje rozgrywki”

„Doom: The Dark Ages zaprezentuje nowe funkcje rozgrywki”

by Christopher Apr 02,2025

W ostatnim wywiadzie dla Edge Magazine, programistów za Doom: The Dark Ages zaprezentowali nowe ekscytujące szczegóły dotyczące gry gry. Ta nadchodząca część kładzie duży nacisk na opowiadanie historii, a narracja zajmuje centralne miejsce. Poziomy mają być największe w historii serii, obiecując wrażenia podobne do piaskownicy, które łączy eksplorację i działanie na nowe sposoby.

Dyrektor gry Hugo Martin i szef studia Marty Stratton podzielili się kluczowymi wydarzeniami z ich dyskusji. W przeciwieństwie do poprzednich tytułów Doom, w których znaczna część historii została schowana w dziennikach tekstowych, The Dark Ages przyjmie bardziej bezpośrednie podejście do opowiadania historii. Atmosfera gry wywoła średniowieczną atmosferę, znacznie zmniejszając futurystyczne elementy. Nawet kultowa broń przejdzie remont designu, aby bezproblemowo pasował do tego nowego ustawienia.

Zagłada ciemno Zdjęcie: youtube.com

Podobnie jak jego poprzednicy, Doom: The Dark Ages będą zawierać wyraźne poziomy, ale będą to najbardziej ekspansywne, łączące lochy czołgające się z eksploracją otwartego świata. Rozdziały są skonstruowane w „aktach”, zaczynając od wąskich lochów i przechodzących na większe, bardziej otwarte obszary. Godnym uwagi dodatkiem do rozgrywki jest możliwość kontrolowania zarówno smoka, jak i mecha, dodając ekscytującą różnorodność wrażeń.

Znaczącym nowym dodatkiem do arsenału Slayera jest tarcza, która działa również jako łańcuch łańcuchowa. To wszechstronne narzędzie może być rzucane na wrogów i reaguje inaczej w zależności od materiału, który uderza - niezależnie od tego, czy jest to ciało, zbroja, tarcze energii, czy inne substancje. Tarcza umożliwia również atak DASH, który ma kluczowe znaczenie dla szybkiego zamykania dystansów na polu bitwy, zwłaszcza że podwójne skoki i ryki z wcześniejszych gier są nieobecne. Ponadto tarcza obsługuje parowanie, z konfigurowalnymi ustawieniami trudności i precyzyjnymi oknami czasu.

Parry w ciemnych wiekach służy jako „przeładowanie” ataków w zwarciu, jednocześnie angażując się w walkę w zwarciu uzupełnia amunicję broni pierwotnej, odzwierciedlając mechanikę łańcuchowej z Doom Eternal . Gracze będą mieli różnorodne opcje w zwarciu, w tym szybką rękawicę, zrównoważoną tarczę i wolniej, ale potężną bułkę.