Casa Notizia "Doom: The Dark Ages svela nuove funzionalità di gioco"

"Doom: The Dark Ages svela nuove funzionalità di gioco"

by Christopher Apr 02,2025

In una recente intervista con Edge Magazine, gli sviluppatori dietro Doom: The Dark Ages hanno presentato nuovi entusiasmanti dettagli sul gameplay del gioco. Questa puntata imminente pone una forte enfasi sulla narrazione, con la narrazione al centro della scena. I livelli sono destinati a essere i più grandi nella storia della serie, promettendo un'esperienza simile a una sandbox che fonde l'esplorazione e l'azione in nuovi modi.

Il direttore del gioco Hugo Martin e il capo dello studio Marty Stratton hanno condiviso i momenti salienti della loro discussione. A differenza dei precedenti titoli Doom in cui gran parte del retroscena è stato nascosto nei registri di testo, i secoli bui adotteranno un approccio di narrazione più diretto. L'atmosfera del gioco evocherà un'atmosfera medievale, riducendo significativamente elementi futuristici. Anche le armi iconiche subiranno una revisione del design per adattarsi perfettamente a questa nuova impostazione.

Dark Age Doom Immagine: youtube.com

Simile ai suoi predecessori, Doom: The Dark Ages presenterà livelli distinti, ma questi saranno i più espansivi, combinando il sotterraneo che striscia con l'esplorazione del mondo aperto. I capitoli sono strutturati in "atti", a partire da stretti sotterranei e passano in aree più grandi e più aperte. Una notevole aggiunta al gameplay è la capacità per i giocatori di controllare sia un drago che un mech, aggiungendo una varietà elettrizzante all'esperienza.

Una nuova significativa aggiunta all'Arsenal di Slayer è uno scudo che funziona anche come una motosega. Questo strumento versatile può essere lanciato ai nemici e reagisce in modo diverso in base al materiale che colpisce, sia che si tratti di carne, armatura, scudi di energia o altre sostanze. Lo scudo consente anche un attacco Dash, che è cruciale per chiudere rapidamente le distanze sul campo di battaglia, soprattutto perché sono assenti a doppi salti e ruggiti di giochi precedenti. Inoltre, lo scudo supporta la parrying, con impostazioni di difficoltà personalizzabili e finestre di temporizzazione precise.

Parrying in the Dark Ages funge da "ricarica" ​​per gli attacchi in mischia, mentre si impegnano in un combattimento in mischia ricopre le munizioni per le armi primarie, facendo eco al meccanico della motosega dal Doom Eternal . I giocatori avranno una varietà di opzioni in mischia, tra cui un guanto frenetico, uno scudo equilibrato e una mazza più lenta ma potente.