Thuis Nieuws Starfield's Gore omissie puzzels fans

Starfield's Gore omissie puzzels fans

by Aaron Feb 22,2025

Bethesda's Starfield bevatte aanvankelijk geplande gore- en uiteenvallende mechanica, maar technische hindernissen dwongen hun verwijdering. Voormalig personagekunstenaar Dennis Mejillones, die aan Skyrim, Fallout 4 en Starfield werkte, legden aan Kiwi Talkz uit dat de integratie van deze mechanica met de ruimtepakken van de game te complex was.

Het ingewikkelde ontwerp van de pakken, waaronder helmen en verschillende bijlagen, creëerde aanzienlijke technische uitdagingen. Mejillones beschreef het resulterende systeem als een "Big Rat's Nest", en benadrukte de moeilijkheid om interacties met de componenten van de pakken tijdens het uiteenvallen te beheren. De geavanceerde tekens maker, die significante variaties in lichaamsgrootte mogelijk maakt, verdere gecompliceerde zaken.

Terwijl sommige fans teleurstelling uitten over de afwezigheid van gore en uiteenvallen, een functie die aanwezig was in Fallout 4, voerde Mejillones aan dat dergelijke mechanica meer passend zijn voor de humoristische toon van Fallout. Hij merkte op dat het overdreven geweld "onderdeel van het plezier" is in de context van die game.

Starfield, uitgebracht in september 2023, heeft toch meer dan 15 miljoen spelers aangetrokken. IGN's 7/10 review prees zijn uitgebreide RPG -elementen en gevechten, ondanks het erkennen van verschillende uitdagingen.

Recente onthullingen van een andere voormalige Bethesda -ontwikkelaar benadrukten onverwachte laadproblemen, met name in Neon. Sinds de lancering heeft Bethesda verbeteringen geïmplementeerd, waaronder een 60fps -prestatiemodus, en de uitbreiding van "Shattered Space" in september vrijgegeven.