Bethesda ၏ကြယ်ပွင့်သည်အစပိုင်းတွင်စီစဉ်ထားသော Gore နှင့်စိတ်ပျက်အားငယ်ခြင်းစက်ပြင်ဖော်များပြုလုပ်ခဲ့သော်လည်းနည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာအတားအဆီးများသည်သူတို့၏ဖယ်ရှားမှုကိုအတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခဲ့သည်။ Skyrim 4 နှင့် Starfield တွင်အလုပ်လုပ်ခဲ့သည့်ဇာတ်ကောင်အနုပညာရှင် Dennis Mejillones သည် Kiwi Talkz ကိုဂိမ်း၏နေရာများနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသော Game Spacesuits နှင့်ပေါင်းစပ်ထားသော Kiwi Talkz သို့ရှင်းပြခဲ့သည်။
ခမောက်လုံးနှင့်တွဲဖက်မှုများအပါအ 0 င်ဝတ်စုံများကိုအနုစိတ်ဒီဇိုင်းသည်သိသိသာသာနည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုဖန်တီးခဲ့သည်။ Mejillones ကရလဒ်စနစ်ကို "Big Rat Nest" အဖြစ် "Big Rat Nest" ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ မြင့်မားသောခန္ဓာကိုယ်အရွယ်အစားကွဲပြားမှုများကိုခွင့်ပြုသည့်အဆင့်မြင့်ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးသူသည်ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောကိစ္စရပ်များအတွက်ခွင့်ပြုသည်။
အချို့သောပရိသတ်များသည်ဂိုးနှင့်စိတ်ပျက်အားလျော့ခြင်းနှင့်စိတ်ပျက်အားလျော့ခြင်းအပေါ်စိတ်ပျက်မိကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုနေစဉ်, သူကဤဂိမ်းအခြေအနေအတွင်း၌ထိပ်တန်းအကြမ်းဖက်မှုသည် "ပျော်စရာ၏အစိတ်အပိုင်း" ဖြစ်ကြောင်းသူကမှတ်ချက်ချသည်။
2023 ခုနှစ်စက်တင်ဘာလတွင်ဖြန့်ချိခဲ့သော Starfield သည်မည်သည့်ကစားသမား 15 သန်းကျော်ကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ IGN ၏ 7/10 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်စိန်ခေါ်မှုများစွာကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်း၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သော RPG Elements နှင့် Community ကိုချီးကျူးခဲ့သည်။
မကြာသေးမီက Bethesda Developer ယခင် Bethesda developer ယခင်ဗက်ဒနာရေးဆွဲသူတစ် ဦး ထံမှဗဟုသုတများသည်အထူးသဖြင့်နီယွန်တွင်မမျှော်လင့်သောဝန်ဆောင်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ စတင်မိတ်ဆက်ကတည်းက Bethesda သည် 60fPS စွမ်းဆောင်ရည်နည်းလမ်းအပါအ 0 င်တိုးတက်မှုများကိုအကောင်အထည်ဖော်ခဲ့ပြီးစက်တင်ဘာလတွင် "ချိုးဖဲ့သောအာကာသ" တိုးချဲ့မှုကိုဖြန့်ချိခဲ့သည်။