Concord: A Hero Shooter Roadmap en Gameplay Strategies
Met Concord's 23 augustus lancering snel naderend, hebben Sony en Firewalk Studios een gedetailleerde post-lancerings-content-routekaart onthuld. Dit artikel vat de updates samen en biedt gameplay -tips.
Geen strijdpas, zinvolle progressie
Concord wordt op 23 augustus gelanceerd voor PS5 en PC en prioriteit aan de belonende gameplay vanaf de eerste dag. In tegenstelling tot veel heldenschutters, schuwt Concord een traditionele strijdpas, in plaats daarvan gericht op het belonen van spelers door middel van account- en karakternivellering en het voltooien van de taak. Beloningen zijn zinvol en direct verbonden met gameplay.
Seizoen 1: The Tempest (oktober 2024)
Seizoen 1, "The Tempest", arriveert in oktober en brengt:
- Een nieuwe speelbare freegunner.
- Een gloednieuwe kaart.
- Extra freegunner -varianten.
- Nieuwe cosmetica en beloningen.
- Wekelijkse filmische vignetten die de verhaallijn van Northstar Crew uitbreiden.
- Een in-game winkel die puur cosmetische items biedt zonder gameplay-impact.
Seizoen 2 en daarna (januari 2025)
Seizoen 2 is gepland voor januari 2025, met firewalkstudio's die zich inzetten voor reguliere seizoensupdates gedurende het eerste jaar van Concord.
Gameplay Strategies: Crew Builder and Roles
Het "Crew Builder" -systeem van Concord zorgt voor teamaanpassing met vijf unieke freegunners, waardoor maximaal drie kopieën van elke variant mogelijk zijn. Dit moedigt verschillende teamsamenstellingen aan voor strategische voordelen.
In plaats van traditionele tank/ondersteuningsrollen levert elke freegunner hoge DPS op. Zes rollen-anker, breken, taunt, ranger, tacticus en directeur-bieden unieke slagveldeffecten, zoals gebiedscontrole, langetermijnvoordeel en flankeren. Balancerende rollen ontgrendelt bemanningsbonussen, stimulerende mobiliteit, terugslag, cooldowns en meer.