Bahay Balita Ang mga tagahanga ng gore ng Starfield ay mga tagahanga ng puzzle

Ang mga tagahanga ng gore ng Starfield ay mga tagahanga ng puzzle

by Aaron Feb 22,2025

Ang Starfield ng Bethesda ay una nang nagtampok sa nakaplanong mga mekanika ng gore at dismemberment, ngunit pinilit ng mga teknikal na hadlang ang kanilang pagtanggal. Ang dating artist ng character na si Dennis Mejillones, na nagtrabaho sa Skyrim, Fallout 4, at Starfield, ay ipinaliwanag kay Kiwi Talkz na ang pagsasama ng mga mekanika na ito sa mga spacesuits ng laro ay napatunayan na labis na kumplikado.

Ang masalimuot na disenyo ng mga demanda, kabilang ang mga helmet at iba't ibang mga kalakip, ay lumikha ng mga makabuluhang hamon sa teknikal. Inilarawan ng Mejillones ang nagresultang sistema bilang isang "malaking pugad ng daga," na itinampok ang kahirapan sa pamamahala ng mga pakikipag -ugnay sa mga sangkap ng demanda sa panahon ng dismemberment. Ang advanced na tagalikha ng character, na nagpapahintulot para sa mga makabuluhang pagkakaiba -iba ng laki ng katawan, karagdagang kumplikadong mga bagay.

Habang ang ilang mga tagahanga ay nagpahayag ng pagkabigo sa kawalan ng gore at dismemberment, isang tampok na naroroon sa Fallout 4, nagtalo si Mejillones na ang mga nasabing mekanika ay mas angkop para sa nakakatawang tono ng Fallout. Nabanggit niya na ang over-the-top na karahasan ay "bahagi ng kasiyahan" sa loob ng konteksto ng larong iyon.

Ang Starfield, na inilabas noong Setyembre 2023, gayunpaman ay nakakaakit ng higit sa 15 milyong mga manlalaro. Ang pagsusuri sa 7/10 ng IGN ay pinuri ang malawak na mga elemento at labanan ng RPG, sa kabila ng pagkilala sa iba't ibang mga hamon.

Ang mga kamakailang paghahayag mula sa isa pang dating developer ng Bethesda ay nag -highlight ng hindi inaasahang mga isyu sa paglo -load, lalo na sa Neon. Mula nang ilunsad, ipinatupad ng Bethesda ang mga pagpapabuti, kabilang ang isang mode na pagganap ng 60FPS, at pinakawalan ang pagpapalawak ng "Shattered Space" noong Setyembre.