Starfield Bethesda pada mulanya menampilkan mekanik gores dan pemecahan yang dirancang, tetapi halangan teknikal memaksa penyingkiran mereka. Bekas artis watak Dennis Mejillones, yang bekerja di Skyrim, Fallout 4, dan Starfield, menjelaskan kepada Kiwi Talkz yang mengintegrasikan mekanik ini dengan ruang angkasa permainan terbukti sangat kompleks.
Reka bentuk rumit saman, termasuk topi keledar dan pelbagai lampiran, mencipta cabaran teknikal yang signifikan. Mejillones menggambarkan sistem yang dihasilkan sebagai "sarang tikus besar," yang menonjolkan kesukaran menguruskan interaksi dengan komponen sut semasa pemecatan. Pencipta watak lanjutan, yang membolehkan variasi saiz badan yang ketara, perkara yang lebih rumit.
Walaupun sesetengah peminat menyatakan kekecewaan atas ketiadaan gore dan pemecahan, ciri yang terdapat di Fallout 4, Mejillones berhujah bahawa mekanik tersebut lebih sesuai untuk nada lucu Fallout. Beliau menyatakan bahawa keganasan di atas adalah "sebahagian daripada keseronokan" dalam konteks permainan itu.
Starfield, yang dikeluarkan pada September 2023, tetap menarik lebih daripada 15 juta pemain. Kajian 7/10 IGN memuji unsur -unsur RPG dan pertempuran yang luas, walaupun mengakui pelbagai cabaran.
Wahyu baru -baru ini dari bekas pemaju Bethesda yang lain menyerlahkan isu pemuatan yang tidak dijangka, terutamanya dalam Neon. Sejak pelancaran, Bethesda telah melaksanakan penambahbaikan, termasuk mod prestasi 60fps, dan mengeluarkan pengembangan "ruang yang hancur" pada bulan September.