Дом Новости Фанаты упущенных упущений Starfield

Фанаты упущенных упущений Starfield

by Aaron Feb 22,2025

Старфилд Bethesda первоначально представлял запланированную механику гора и расчленения, но технические препятствия заставили их снять. Бывший художник -персонаж Деннис Меджиллоун, который работал над Skyrim, Fallout 4 и Starfield, объяснил Kiwi Talkz, что интеграция этих механиков с скафантрами игры оказалась чрезмерно сложной.

Сложный дизайн костюмов, включая шлемы и различные вложения, создала значительные технические проблемы. Mejillones назвал полученную систему как «гнездо большой крысы», подчеркивая сложность управления взаимодействиями с компонентами костюмов во время расчленения. Усовершенствованный создатель персонажа, позволяющий иметь значительные изменения размера тела, еще более сложные вопросы.

В то время как некоторые фанаты выразили разочарование из -за отсутствия крови и расчленения, функция, присутствующая в Fallout 4, Mejillones утверждал, что такие механики более подходят для юмористического тона Fallout. Он отметил, что чрезмерное насилие является «частью веселья» в контексте этой игры.

Starfield, выпущенный в сентябре 2023 года, тем не менее, привлек более 15 миллионов игроков. Обзор IGN 7/10 высоко оценил его обширные элементы RPG и борьбу, несмотря на признание различных проблем.

Недавние откровения от другого бывшего разработчика Bethesda выделили неожиданные проблемы с загрузкой, особенно в Neon. С момента запуска Bethesda внедрила улучшения, в том числе режим производительности 60 кадров в секунду, и выпустила расширение «разбитое пространство» в сентябре.