ニュース スターフィールドのゴアの省略パズルファン

スターフィールドのゴアの省略パズルファン

by Aaron Feb 22,2025

BethesdaのStarfieldは当初、計画されたゴアと解体力学を特集しましたが、技術的なハードルは除去を余儀なくされました。 Skyrim、Fallout 4、およびStarfieldで働いた元キャラクターアーティストのDennis Mejillonesは、Kiwi Talkzに、これらのメカニズムをゲームのスペーススーツと統合することは過度に複雑であることが証明されたと説明しました。

ヘルメットやさまざまなアタッチメントを含むスーツの複雑なデザインは、重要な技術的課題を生み出しました。 Mejillonesは、結果のシステムを「大きなネズミの巣」と説明し、解体中にスーツのコンポーネントとの相互作用を管理することの難しさを強調しています。高度なキャラクタークリエーターは、大幅な体の大きさの変動を可能にし、さらに複雑な問題です。

一部のファンは、Fallout 4に存在する機能であるゴアの不在とバランスの不在に失望を表明しましたが、Mejillonesは、そのようなメカニズムはFalloutのユーモラスなトーンにより適していると主張しました。彼は、トップの暴力がそのゲームの文脈の中で「楽しみの一部」であると指摘しました。

2023年9月にリリースされたスターフィールドは、それにもかかわらず、1500万人以上のプレーヤーを集めています。 IGNの7/10レビューは、さまざまな課題を認めているにもかかわらず、広大なRPG要素と戦闘を称賛しました。

別の元ベセスダ開発者からの最近の啓示は、特にネオンでの予期しないロードの問題を強調しました。発売以来、Bethesdaは60fpsパフォーマンスモードを含む改善を実装し、9月に「粉砕されたスペース」拡張をリリースしました。