မကြာသေးမီက doom ၏လတ်တလောတွင်လက်စွဲစာအုပ် - အမှောင်ခေတ် *, ငါမမျှော်လင့်ဘဲ * halo 3 * ၏မမျှော်လင့်ဘဲသတိပေးခဲ့သည်။ session တစ်ခုမှတဆင့် Midway session ကိုတဆင့်ငါ cyborg နဂါး၏နောက်ကျောတွင်တပ်ထားခဲ့သည်။ ခုခံကာကွယ်သည့်ဆန်းသစ်သောဆွန်ဆင်များကိုထုတ်ယူပြီးနောက်ကျွန်ုပ်သည်သင်္ဘောပေါ်သို့ဆင်းသက်ပြီး၎င်း၏ကုန်းပတ်များဖြင့်တရားစွဲဆိုခြင်း, ခဏကြာတော့ကိုယ်ထည်ကိုဖြတ်ပြီးကျွန်တော့်နဂါးကိုငရဲစက်တွေဆန့်ကျင်တဲ့ကျွန်တော့်ခရူးဆိတ်စစ်ပွဲကိုဆက်လုပ်ဖို့နဂါးကိုပြန်ခုန်ထွက်လာတယ်။
Bungie ၏အထင်ကရ Xbox 360 သေနတ်သမား၏ပရိသတ်များပရိသတ်များသည်ပ covenant ိညာဉ်၏ Scarab tanks များကိုကျွမ်းကျင်မှုတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်ဆင်တူခြင်းကိုအသိအမှတ်ပြုလိမ့်မည်။ * doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ကမှောင်မိုက်နေသောအသက်အရွယ်ကြီးလှုတ်သော 0 င်ရောက်လာသည့်နဂါးနှင့် Ortor-flower-foring boat အတွက် holor ရာမ hornet ကိုပြောင်းသည်။ စိတ်ဝင်စားစရာမှာ, ဤသည်မှာသရုပ်ပြခြင်းတွင်တစ်ခုတည်းသော Halo * တစ်ခုတည်းသောအချိန်မဟုတ်ပါ။ * အမှောင်ထု၏တိုက်ခိုက်ရေးအမူအရာ * doom quintessentially * quintessententently * doom * ဖြစ်ပါတယ်ပေမယ့်စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေး၏ဒီဇိုင်းသည်နှစ်သိမ့်မှုဖြတ်တောက်ခြင်းနှင့်ဝတ်ထုကစားနည်းများကိုအလေးပေးခြင်းကြောင့် 2000 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းတွင်သေနတ်သမားများထံပြန်ပြောပြသည်။
နှစ်နာရီခွဲကြာပြီးနောက်ကျွန်ုပ်သည် Doom of Doom (4) ဆင့်မှတစ်ဆင့်ကစားခဲ့သည်။ ပထမအဆင့်တွင်မဲဆွယ်စည်းရုံးရေး၏ဖွင့်ဟံသည်တင်းကျပ်စွာ - doom (2016) * နှင့်၎င်း၏နောက်ဆက်တွဲ၏တင်းကျပ်စွာထိတွေ့ခြင်း, သို့သော်နောက်ဆက်တွဲအဆင့်များမှာမူဝါဒများနှင့်ကျော်လွှားနိုင်သည့်ကျယ်ပြန့်သော commandfies များနှင့်ပြည့်နေသောကျယ်ပြန့်သောစစ်မြေပြင်များကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်နောက်ဆက်တွဲအဆင့်ဆင့်ကကျွန်ုပ်အားမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ * doom * ၏ရိုးရာစင်ကြယ်ခြင်းမှဤသည်ထွက်ခွာခြင်းမှထွက်ခွာသွားသည်။ * HALO * ၏ *,
ဤ ဦး တည်ချက်သည်အထူးသဖြင့် DoM * ၏အတိတ်ကိုပေးသည်။ ဖျက်သိမ်းခြင်း * doom 4 * သည်၎င်း၏ခေတ်မီစစ်ရေးဗေဒနှင့်ဇာတ်ကောင်ဇာတ်ကောင်များနှင့်ဇာတ်လမ်းများနှင့် scriptionsing agent များနှင့်အတူ * ခေါ်ဆိုမှု * ခေါ်ဆိုမှု * ခေါ်ဆိုမှုနှင့်ဆင်တူသည်။ နောက်ဆုံးတွင် ID software သည်ဤ element များကိုစီးရီးအတွက်မသင့်လျော်ဟုမှတ်ယူပြီး * Doom (2016) * ၏အာရုံစူးစိုက်မှုအတွက်အစားထိုးခြင်းအတွက်ရွေးချယ်ခြင်းသည် သို့သျောလညျး, ဒီနေရာမှာငါတို့ 2025 မှာမှောင်မိုက်အသက်အရွယ်နှင့်အတူ * တစ်ချိန်ကငြင်းပယ်သောအတွေးအခေါ်များကိုလက်ခံခြင်း။
စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေး၏အရှိန်အဟုန်ကို Gameplay Elements အသစ်များက လွဲ. တာ 0 န်ယူမှု၏အမှတ်ရစရာအကောင်းဆုံး is loss များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုသော Gameplay Elements များမှပုဒ်ဖြတ်သည်။ ကျွန်တော့် Demo သည်ရှည်လျားသောအသေးစိတ် cutscene ဖြင့်စတင်ခဲ့ပြီး, arent d'nur, အ 0 တ်အထည်, Doom Slayer ကိုဒဏ် leg ာရီဆန်သောနျူကလီးယားအဆင့်ခြိမ်းခြောက်မှုအဖြစ်ပုံဖော်ထားသည်။ ဤ Lore သည် * doom * doom * doom * doom * ကိုအကျွမ်းတဝင်ရှိစဉ်ကရုပ်ရှင်ချဉ်းကပ်မှုသည်အသစ်အဆန်းနှင့်ကွဲပြားခြားနားစွာခံစားခဲ့ရသည်။ ၎င်းသည် NPC Night Sentinels ကွဲလွဲနေသည့်အဆင့်များသို့တိုးချဲ့သည်။ သူတို့ကစားခဲ့တဲ့အဆင့်တွေမှာသူတို့နဲ့အတူမတိုက်ခိုက်ကြပေမဲ့ကြီးမားတဲ့အင်အားစုရဲ့အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးတာဝန်ခံ ဦး စီးချုပ်လိုပဲ။
နိဒါန်း cutscene packs သည်ဇာတ်ကောင်များစွာတွင်စိတ်တဇများပါ 0 င်သည်။ ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ, ငါက Subtler ပုံပြင်ပြောပြခြင်း, သို့သျောလညျးမှောင်မိုက်ကာလ၌ cutscenes * ဂိမ်း၏ပြင်းထန်သောစီးဆင်းမှုကိုနှောင့်ယှက်ခြင်းမရှိဘဲမစ်ရှင်များထူထောင်ရန်အလွန်အမင်းအသုံးပြုကြသည်။
သို့သော်အခြားပြတ်တောက်မှုများသည်ပုံစံအမျိုးမျိုးဖြင့်လာသည်။ အဖွင့်မစ်ရှင်အပြီးတွင်စင်ကြယ်သောသေနတ်သမားများသတ်ဖြတ်ခြင်းဖြင့်စတင်ခြင်းနှင့် Slayer ၏ဒိုင်းလွှားကို အသုံးပြု. Hell Hell Knights Kiailing နှင့်အတူ Parrying Hell Knights Kiumps နှင့်အတူအဆုံးသတ်ထားသည်။ ထို့နောက်ငါ Cybernetic Dragon ကိုတက်နေပြီးစစ်မြေပြင်ကိုတိုက်ခိုက်ခြင်းနှင့်သေနတ်များကိုပစ်မှတ်ထားခြင်းများကိုပစ်မှတ်ထားသည်။ ဤ servised level များသည်စက်ဆုပ်ရွံရှာဘွယ်သောစစ်ဆင်ရေး * ၏ AC-130 Gunshare Mission * ၏ Dogfaying ကဲ့သို့သော Discolds of Duty * ၏ Iconic sequare * ၏ Iconic sequare * ၏ dogfaying ကဲ့သို့သောဂိမ်းများကိုပြန်လည်ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းများကိုပြန်လည်ပြုပြင်မွမ်းမံခဲ့သည်။ Atlan Mech သည်နှေးကွေးပြီးလေးလံသောကြောင့် Hell ၏စစ်တပ်များသည် Warhammer Mainture များနှင့်တူသည်။ နဂါးသည်အစာရှောင်ခြင်း,
ထိပ်တန်း FPS လှုပ်ရှားမှုများသည်ဤအမျိုးမျိုးကို * ဝက်ဘဝနှစ်ဝက် (2) နှင့် * titanfall 2 * တွင်တွေ့ရသည်။ * Halo * S ကိုနှစ်ထပ်သည်၎င်း၏မော်တော်ယာဉ်များနှင့်ခြေလျင်အစီအစဉ်များကိုတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်စေ, သို့သော်ဤချဉ်းကပ်မှုနှင့်ကိုက်ညီခြင်းရှိမရှိမသေချာသေးပါ။ * မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်ရှုပ်ထွေးသောနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံသူတစ် ဦး ဖြစ်နေဆဲဖြစ်ပြီး,
* DOND ၏ခေါ်ဆိုမှု * တွင်တင့်ကားသို့မဟုတ်သေနတ်ကိုင်မှုသို့ပြောင်းခြင်းသည်သဘာဝကျေနပ်မှုများနှင့်အတူစက်မှုရှုပ်ထွေးမှုများနှင့်အတူစက်မှုရှုပ်ထွေးမှုများနှင့်ကိုက်ညီသောကြောင့်သဘာဝကျသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် * မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည် Gameplay styles များအကြားသိသိသာသာကွာဟမှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်။ * Doom * ၏အဓိကတိုက်ခိုက်ရေးသည်ကြယ်ပွင့်သည်ကြယ်ပွင့်သည်အမြဲတမ်းကြယ်ပွင့်ဖြစ်လိမ့်မည်။
ကျွန်ုပ်၏ဖွင့်ဟရက်၏နောက်ဆုံးနာရီသည် "ဝိုင်းရံပိတ်ဆို့မှုကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ID ၏ထူးခြားသောသေနတ်များကိုပြန်လည်ငြင်းဆန်ခဲ့သော်လည်းပုံမှန်အားဖြင့် Claustrophobic အဆင့်ဒီဇိုင်းကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဖွင့်လှစ်ထားသည်။ Gore Portals Echoes ငါးခုကိုဖျက်ပစ်ရန်မစ်ရှင်သည်တာ 0 န်ထမ်းဆောင်ရန်ဖြစ်သည်။ ဤအဆင့်သည်ကစားသမားများကကစားသမားများကိုကုလသမဂ္ဂ၏လက်နက်များပြန်လည်ရယူရန်အတွက်စိန်ခေါ်မှုများကိုပြန်လည်စဉ်းစားခြင်းဖြင့်တာရှည်သောအကွာအဝေးကိုဖုံးအုပ်ရန်တာဝန်ခံတိုက်ခိုက်မှုများကို အသုံးပြု. Tank Cannon Artillery ဆန့်ကျင်ကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်။
ချဲ့ထွင်ခြင်း * Doom * ၏ PlaySpace သည်အရှိန်အဟုန်မြှင့်ခြင်း, နဂါးကိုဤအဆင့်သို့ပေါင်းစည်းခြင်း, Halo * ၏ Banshee နှင့်ဆင်တူသည်။
မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်မ်ား * သည် atlan နှင့် Dragon Sections ကဲ့သို့ script setpieces နှင့်မတူညီသောယာဉ်မြင်ကွင်းများရှိခြင်းဟုဆိုသည်။ ID ဆော့ဝဲလ်၏ Marty STRATTON ၏ Marty STRANTON ကမူ * doom 4 * သည်၎င်း၏ရုပ်ရှင်ကားနှင့်ဇာတ်ကောင်မောင်းနှင်သည့်ဇာတ်ကြောင်းဖြင့် * ခေါ်ဆိုမှု၏ * ခေါ်ဆိုမှုနှင့်နီးစပ်ကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ ဤအရာများကို * မှောင်မိုက်သောအသက်အရွယ်ရှိဤအရာများကိုပြန်လည်ရောက်ရှိလာခြင်းသည်မေးခွန်းထုတ်စရာဖြစ်သည်။ ဤအတွေးအခေါ်များသည် * doom * doom * နှင့်အလွန်ဆင်တူသည့်အချိန်၌သူတို့မသင့်တော်ပါ။
မှောင်မိုက်ခေတ်၏နှလုံးသည်၎င်း၏ခြေလျင်ဖြစ်ပြီးသေနတ် - လက်ကိုင်တိုက်ခိုက်မှုဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ စက်ပြင်အသစ်များသည်အားကောင်းမှုလျော့နည်းသည်ဟုခံစားရသော်လည်းစူးစမ်းလေ့လာရန်များစွာရှိနေသေးသည်။ မေလ 15 ရက်နေ့တွင်မဲဆွယ်စည်းရုံးရေးကိုကြည့်လိုသည်မှာ ID ၏မတူနိုင်သည့်သေနတ်များကိုတွေ့ရရုံသာမက,