Rumah Berita Indiana Jones dan Bulatan Besar melekat pada pertempuran huru -hara di atas pergaduhan pistol

Indiana Jones dan Bulatan Besar melekat pada pertempuran huru -hara di atas pergaduhan pistol

by Brooklyn Mar 14,2025

Indiana Jones dan Bulatan Besar melekat pada pertempuran huru -hara di atas pergaduhan pistol

Indiana Jones and the Great Circle: Fokus pada Tangan, Bukan Senjata Api

Pasukan pembangunan di belakang permainan pengembaraan aksi yang akan datang, Indiana Jones dan Great Circle , dari Machinegames dan Bethesda, telah mengesahkan bahawa Gunplay akan mengambil tempat duduk belakang untuk elemen permainan lain. Keputusan ini, kata mereka, adalah penting untuk menangkap intipati pengembara ikonik.

Indiana Jones and the Great Circle: Pertempuran Melee Mengambil Peringkat Pusat

Stealth and Teka -teki: Pilar Permainan Integral

Indiana Jones dan Bulatan Besar melekat pada pertempuran huru -hara di atas pergaduhan pistol

Dalam wawancara eksklusif dengan PC Gamer, pengarah reka bentuk MachineGames Jens Andersson dan pengarah kreatif Axel Torvenius mendedahkan butiran permainan utama. Melukis inspirasi dari kerja mereka pada tajuk seperti siri Wolfenstein dan kronik Riddick: Escape dari Butcher Bay , mereka menekankan fokus permainan pada pertempuran tangan, senjata improvisasi, dan stealth.

Andersson menjelaskan, "Indiana Jones bukan penembak pistol, dia tidak mengenakan situasi yang menyala. Walaupun pasukan itu menarik pengalaman Riddick mereka untuk pertempuran huru -hara, mereka menyesuaikannya untuk menyelaraskan gaya unik Indy. Mengharapkan pertempuran kreatif menggunakan objek sehari -hari, kuali, bahkan banjos -sebagai senjata sementara. Andersson menekankan cabaran untuk menangkap kepahlawanan dan nasib Indy yang tidak mungkin dalam permainan, yang bertujuan untuk menyampaikan humor dan kepintaran watak.

Indiana Jones dan Bulatan Besar melekat pada pertempuran huru -hara di atas pergaduhan pistol

Di luar Brawling, pemain akan menavigasi persekitaran yang pelbagai. Permainan ini menggabungkan kawasan linear dan terbuka, yang diilhamkan oleh siri Wolfenstein . Laluan berstruktur yang saling berstruktur dengan zon yang boleh diterokai secara luas, ada yang menghampiri permainan gaya sim yang mendalam, menawarkan pelbagai pendekatan kepada cabaran. Andersson menyifatkan kem musuh sebagai contoh, di mana pemain mesti menyusup bangunan utama, menggalakkan penerokaan dan penyelesaian masalah.

Stealth adalah elemen teras lain, menggunakan teknik penyusupan klasik dan mekanik "stealth sosial" novel. Pemain boleh mencari dan melengkapkan penyamaran untuk menggabungkan dan mengakses kawasan terhad. Andersson menyatakan, "Setiap lokasi utama mempunyai banyak penyamaran, yang membolehkan pemain untuk mengintegrasikan dengan lancar, memperoleh akses ke kawasan yang sukar dicapai."

Indiana Jones dan Bulatan Besar melekat pada pertempuran huru -hara di atas pergaduhan pistol

Dalam wawancara sebelumnya dengan Inverse, Pengarah Permainan Jerk Gustafsson menyerlahkan penurunan yang disengajakan. Gustafsson menyatakan, "Titik permulaan kami adalah untuk mengabaikan penembakan. Kami yakin dengan keupayaan kami untuk melaksanakannya dengan baik, jadi ia tidak menjadi kebimbangan.

Permainan ini juga akan menampilkan teka -teki yang mencabar, memenuhi kedua -dua pemecah teka -teki kasual dan tegar. Gustafsson mengesahkan kemasukan teka -teki yang sangat sukar, namun pilihan untuk mengekalkan kebolehcapaian.