Helldivers 2的胜利之旅继续使游戏世界眼花azz乱,最近获得了两个享有声望的BAFTA游戏奖:最佳多人游戏和最佳音乐,其中包括五项提名。这场胜利标志着出色的颁奖季节的一个合适的结论,这为瑞典开发人员箭头赢得了惊人的一年。
Helldivers 2在# baftagamesawards✨
- 2025年4月8日, BAFTA游戏(@baftagames)
值得注意的是,Helldivers 2拥有有史以来最快的PlayStation Studios游戏的标题,仅12周内售出了令人难以置信的1200万张。任何第一方索尼开发的游戏都不太可能超越这一创纪录的壮举。自从爆炸性发射以来,该游戏就面临着重大挑战,包括对Steam的PSN帐户要求的戏剧性逆转,评论炸弹广告系列以及一个经常因有争议的NERFS和Buffs而与游戏的方向矛盾的社区。
在这些试验中,Arrowhead努力管理比以往任何时候都更大,更主流的玩家群。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上首次亮相的14个月后,Arrowhead反思了过去的旅程。他们是否开始掌握苛刻的现场服务游戏景观?在激动人心的Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?
为了深入研究这些问题,IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle坐下来,以了解箭头的观点和未来计划。