Terutama, Helldivers 2 memegang gelaran permainan PlayStation Studios yang paling cepat, dengan 12 juta salinan yang luar biasa yang dijual dalam masa 12 minggu. Pencapaian rekod ini tidak mungkin dilepasi oleh mana-mana permainan yang dibangunkan oleh Sony pertama. Sejak pelancaran letupannya, permainan ini telah dilayari melalui cabaran yang signifikan, termasuk pembalikan dramatik pada keperluan akaun PSN mengenai kempen Steam, Kajian Bom, dan komuniti yang sering mendapati dirinya bertentangan dengan arah permainan kerana nerfs dan buffs kontroversial.

Sepanjang ujian ini, Arrowhead telah bergulat dengan menguruskan playerbase yang lebih besar dan lebih arus perdana berbanding sebelum ini. Sekarang, 14 bulan selepas debut Helldivers 2 di PC dan PlayStation 5, Arrowhead mencerminkan perjalanan yang lalu. Adakah mereka mula menguasai landskap permainan yang menuntut permainan langsung? Berikutan kerjasama Killzone yang menarik, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di kaki langit?

Untuk menyelidiki lebih banyak soalan -soalan ini, IGN berpeluang untuk duduk dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2, untuk mendapatkan pandangan tentang perspektif Arrowhead dan rancangan masa depan.

","image":"","datePublished":"2025-04-17T10:21:12+08:00","dateModified":"2025-04-17T10:21:12+08:00","author":{"@type":"Person","name":"dofmy.com"}}
Rumah Berita Arrowhead bertujuan untuk kejayaan jangka panjang dengan Helldivers 2, mata Warhammer 40,000 Collab

Arrowhead bertujuan untuk kejayaan jangka panjang dengan Helldivers 2, mata Warhammer 40,000 Collab

by Ethan Apr 17,2025

Perjalanan kejayaan Helldivers 2 terus memukau dunia permainan, baru -baru ini merangkul dua Anugerah Permainan BAFTA yang berprestij: Multiplayer Terbaik dan Muzik Terbaik, daripada lima pencalonan. Kemenangan ini menandakan kesimpulan yang sesuai untuk musim anugerah bintang, yang menyoroti tahun yang luar biasa untuk pemaju Sweden, Arrowhead.

Terutama, Helldivers 2 memegang gelaran permainan PlayStation Studios yang paling cepat, dengan 12 juta salinan yang luar biasa yang dijual dalam masa 12 minggu. Pencapaian rekod ini tidak mungkin dilepasi oleh mana-mana permainan yang dibangunkan oleh Sony pertama. Sejak pelancaran letupannya, permainan ini telah dilayari melalui cabaran yang signifikan, termasuk pembalikan dramatik pada keperluan akaun PSN mengenai kempen Steam, Kajian Bom, dan komuniti yang sering mendapati dirinya bertentangan dengan arah permainan kerana nerfs dan buffs kontroversial.

Sepanjang ujian ini, Arrowhead telah bergulat dengan menguruskan playerbase yang lebih besar dan lebih arus perdana berbanding sebelum ini. Sekarang, 14 bulan selepas debut Helldivers 2 di PC dan PlayStation 5, Arrowhead mencerminkan perjalanan yang lalu. Adakah mereka mula menguasai landskap permainan yang menuntut permainan langsung? Berikutan kerjasama Killzone yang menarik, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di kaki langit?

Untuk menyelidiki lebih banyak soalan -soalan ini, IGN berpeluang untuk duduk dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2, untuk mendapatkan pandangan tentang perspektif Arrowhead dan rancangan masa depan.