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Helldivers 2棋盘游戏:独家动手预览

by Liam Apr 19,2025

去年多人游戏现场取得的杰出成功之一是Arrowhead的 *Helldivers 2 *,这是一款激动人心的游戏,玩家通过与外星人和机器人进行激烈的消防,在银河系中传播民主。在他们的 * Elden Ring *棋盘游戏改编成功之后,Steamforged Games现在正在改编 * Helldivers 2 *成为快节奏的,狂热的桌面体验。棋盘游戏目前可在游戏中进行备份。 IGN有机会与设计师Jamie Perkins,Derek Funkhouser和Nicholas Yu一起演奏原型并讨论游戏。

地狱2:棋盘游戏

17张图像 Helldivers 2:棋盘游戏在视频游戏发布后不久就开始了,捕捉了使原始流行的本质:紧张的交火,混乱的惊喜和团队合作。棋盘游戏为公式提供了自己独特的调整,从而增强了整体体验。

Helldivers 2是一到四个玩家的合作,基于目标的小规模冲突游戏,设计师建议独奏玩家控制两个角色。玩家扮演着不同的地狱师班的角色,每个班级都有独特的特权,动作卡和一次性的“勇气”能力。该原型以重型,狙击手,pyro和队长等课程为特色。玩家使用主要,次要和支持武器,手榴弹和三种策略来定制套件,并提供建议的装载量,但一旦玩家变得更加有经验,可以定制。

游戏玩法在基于网格的板上展开,随着玩家的探索,揭示了子目标和主要目标,例如破坏原型中的末端孵化场。随着任务的进行,更具挑战性的敌人产卵,任务计时器增加了紧迫感,并保持了游戏的疯狂步伐。

该原型的重点是单个目标(Destroying Terminid孵化场),但最终版本将提供多种选择。基本游戏包括两个主要派系,即终端和自动机,每种都有10种单位类型。虽然没有得到确认,但鉴于Steamforfore Games的历史具有伸展目标,扩张可能会引入照明派系。

一个关键的好奇心是棋盘游戏将如何复制视频游戏的不知所措和人数的感觉。与依赖较弱的敌人的僵尸剂这样的游戏不同, Helldivers 2选择了更少但更强大的敌人,强调战术特写斗争。

转弯涉及玩家和敌人,将动作卡添加到游泳池中,然后将其改组并放置在倡议跟踪器上,类似于Steamforged的Elden Ring游戏。战斗依靠骰子卷,每四个动作卡触发随机事件,该事件可能会破坏计划,例如产卵其他敌人。

在地狱者方面,战斗涉及基于武器类型的掷骰子,并根据总掷骰计算出损坏。每五个点对敌人造成伤口,简化了损害系统,并将注意力集中在动作上而不是复杂的修饰符上。

设计师引入了一种新的机械师“大量火”,捕捉了视频游戏基于团队的射击。尼克解释说:“在视频游戏中,您鼓励您作为一个团队一起工作。当面对重型装甲的敌人时,您需要在弱点上侧翼并射击。在棋盘游戏中,“大规模火灾”可以使其他地狱赛中的其他地狱赛中加入进攻,奖励团队合作,奖励团队合作。

敌人的攻击是直接的,具有固定的伤害或效果,导致玩家绘制伤口卡。三个伤口导致死亡,但玩家可以根据所选的难度水平重生,并全力以赴。

棋盘游戏中缺少的一个方面是视频游戏中的银河战争。设计师的目的是使棋盘游戏成为独特的体验,将其定位为对地狱者的培训模拟。杰米(Jamie)分享道:“我们将其定位为培训模拟,以学习如何成为更好的地狱者。

尽管有新的媒介,但设计师仍确保了游戏保留了地狱者的感觉。尼克强调:“我们希望它像地狱般的事件,出乎意料的事件,可能出错的策略以及减轻增援部队。 ”德里克补充说,“我们需要保持任务目标的核心循环以及在与敌人打交道时追求闪亮目标的刺激。

目前,游戏的核心机制已完成约75-80%,为社区反馈和调整留出了空间。杰米(Jamie)保证,尽管最近对董事会游戏行业的关税,但Steamfore Games的Helldivers 2计划仍然没有改变。

播放原型后,游戏的系统(如随机事件和大规模的火灾机械师)承诺史诗般的时刻。虽然对以更强大的敌人进行战术战斗的关注受到赞赏,但较小的敌人可能会增强视频游戏的混乱感觉。此外,更具活力的敌人进攻可以使游戏的整体混乱更好地保持一致。

我很高兴看到Steamforged游戏为Helldivers 2带来的其他惊喜。该原型使我渴望探索新的类,游戏类型以及与不同的敌人和生物群落的组合。我和我的朋友们已经在计划我们的下一个任务。

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