Примечательно, что Helldivers 2 имеет название самой продаваемой игры PlayStation Studios, с невероятными 12 миллионами копий, проданных всего за 12 недель. Этот рекордный подвиг вряд ли превзойдет любая первая игра Sony, разработанная Sony. С момента своего взрывного запуска игра прошла через значительные проблемы, в том числе драматическое изменение требований к учетной записи PSN на Steam, кампании по обзорам-бомбам и сообщество, которое часто оказывалось в противоречии с направлением игры из-за спорных NERFS и Buffs.

На протяжении этих испытаний Arrowhead сталкивался с управлением гораздо большей и более основной базой игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после дебюта Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, Arrowhead размышляет о прошлом путешествии. Они начали овладеть требовательным ландшафтом игр в живые услуги? После захватывающего сотрудничества Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?

Чтобы углубиться в эти вопросы, IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы получить представление о перспективе Arrowhead и планах на будущее.

","image":"","datePublished":"2025-04-17T10:21:12+08:00","dateModified":"2025-04-17T10:21:12+08:00","author":{"@type":"Person","name":"dofmy.com"}}
Дом Новости Arrowhead стремится к долгосрочному успеху с Helldivers 2, Eyes Warhammer 40 000 Collab

Arrowhead стремится к долгосрочному успеху с Helldivers 2, Eyes Warhammer 40 000 Collab

by Ethan Apr 17,2025

Триумфальное путешествие Helldivers 2 продолжает ослепить игровой мир, недавно завоевав две престижные премии Bafta Game Awards: лучшая многопользовательская и лучшая музыка из пяти номинаций. Эта победа знаменует собой подходящий вывод о звездном сезоне наград, освещая феноменальный год для шведского застройщика, Arrowhead.

Примечательно, что Helldivers 2 имеет название самой продаваемой игры PlayStation Studios, с невероятными 12 миллионами копий, проданных всего за 12 недель. Этот рекордный подвиг вряд ли превзойдет любая первая игра Sony, разработанная Sony. С момента своего взрывного запуска игра прошла через значительные проблемы, в том числе драматическое изменение требований к учетной записи PSN на Steam, кампании по обзорам-бомбам и сообщество, которое часто оказывалось в противоречии с направлением игры из-за спорных NERFS и Buffs.

На протяжении этих испытаний Arrowhead сталкивался с управлением гораздо большей и более основной базой игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после дебюта Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, Arrowhead размышляет о прошлом путешествии. Они начали овладеть требовательным ландшафтом игр в живые услуги? После захватывающего сотрудничества Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?

Чтобы углубиться в эти вопросы, IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы получить представление о перспективе Arrowhead и планах на будущее.