En particular, Helldivers 2 tiene el título del juego de PlayStation Studios de más vendido, con un increíble 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas. Es poco probable que esta hazaña récord sea superada por cualquier juego desarrollado por Sony de primera parte. Desde su lanzamiento explosivo, el juego ha navegado a través de desafíos significativos, incluida una reversión dramática en los requisitos de la cuenta de PSN en Steam, campañas de bombas de revisión y una comunidad que con frecuencia se ha encontrado en desacuerdo con la dirección del juego debido a los controvertidos NERF y los beneficios.

A lo largo de estas pruebas, Arrowhead ha lidiado con la gestión de una base de jugadores mucho más grande y más convencional que nunca. Ahora, 14 meses después del debut de Helldivers 2 en PC y PlayStation 5, Arrowhead está reflexionando sobre el viaje pasado. ¿Han comenzado a dominar el exigente paisaje de los juegos de servicio en vivo? Después de la emocionante colaboración de Killzone, ¿podría una asociación con Warhammer 40,000 estar en el horizonte?

Para profundizar en estas preguntas, IGN tuvo la oportunidad de sentarse con Alex Bolle, director de producción de HellDivers 2, para obtener información sobre la perspectiva de Arrowhead y los planes futuros.

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Arrowhead apunta al éxito a largo plazo con HellDivers 2, Eyes Warhammer 40,000 Collab

by Ethan Apr 17,2025

El viaje triunfante de Helldivers 2 continúa deslumbrando el mundo de los juegos, recientemente cerrando dos prestigiosos premios BAFTA Game Awards: Mejor multijugador y mejor música, de cinco nominaciones. Esta victoria marca una conclusión adecuada para una temporada de premios estelares, destacando un año fenomenal para el desarrollador sueco, Arrowhead.

En particular, Helldivers 2 tiene el título del juego de PlayStation Studios de más vendido, con un increíble 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas. Es poco probable que esta hazaña récord sea superada por cualquier juego desarrollado por Sony de primera parte. Desde su lanzamiento explosivo, el juego ha navegado a través de desafíos significativos, incluida una reversión dramática en los requisitos de la cuenta de PSN en Steam, campañas de bombas de revisión y una comunidad que con frecuencia se ha encontrado en desacuerdo con la dirección del juego debido a los controvertidos NERF y los beneficios.

A lo largo de estas pruebas, Arrowhead ha lidiado con la gestión de una base de jugadores mucho más grande y más convencional que nunca. Ahora, 14 meses después del debut de Helldivers 2 en PC y PlayStation 5, Arrowhead está reflexionando sobre el viaje pasado. ¿Han comenzado a dominar el exigente paisaje de los juegos de servicio en vivo? Después de la emocionante colaboración de Killzone, ¿podría una asociación con Warhammer 40,000 estar en el horizonte?

Para profundizar en estas preguntas, IGN tuvo la oportunidad de sentarse con Alex Bolle, director de producción de HellDivers 2, para obtener información sobre la perspectiva de Arrowhead y los planes futuros.