विशेष रूप से, हेलडाइवर्स 2 में सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम का खिताब है, जिसमें अविश्वसनीय 12 मिलियन प्रतियां केवल 12 हफ्तों में बेची गई हैं। यह रिकॉर्ड-ब्रेकिंग करतब किसी भी प्रथम-पक्षीय सोनी-विकसित खेल से पार होने की संभावना नहीं है। अपने विस्फोटक लॉन्च के बाद से, खेल ने महत्वपूर्ण चुनौतियों के माध्यम से नेविगेट किया है, जिसमें भाप, समीक्षा-बम अभियानों पर PSN खाते की आवश्यकताओं पर एक नाटकीय उलटफेर शामिल है, और एक समुदाय जो अक्सर विवादास्पद NERFS और बफ़्स के कारण खेल की दिशा के साथ खुद को ऑड्स में पाया है।

इन परीक्षणों के दौरान, एरोहेड ने पहले से कहीं अधिक बड़े और अधिक मुख्यधारा के खिलाड़ीबेस के प्रबंधन के साथ जूझ लिया है। अब, पीसी और PlayStation 5 पर Helldivers 2 की शुरुआत के 14 महीने बाद, एरोहेड पिछली यात्रा पर प्रतिबिंबित कर रहा है। क्या उन्होंने लाइव-सर्विस गेमिंग की मांग वाले परिदृश्य में महारत हासिल करना शुरू कर दिया है? रोमांचक किलज़ोन सहयोग के बाद, वारहैमर 40,000 के साथ एक साझेदारी क्षितिज पर हो सकती है?

इन सवालों के बारे में गहराई से, IGN को एरोहेड के परिप्रेक्ष्य और भविष्य की योजनाओं में अंतर्दृष्टि प्राप्त करने के लिए हेल्डिवर 2 के प्रोडक्शन डायरेक्टर एलेक्स बोल्ले के साथ बैठने का अवसर मिला।

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घर समाचार Arrowhead का उद्देश्य हेलडाइवर्स 2 के साथ दीर्घकालिक सफलता के लिए है, आंखें वारहैमर 40,000 कोलाब

Arrowhead का उद्देश्य हेलडाइवर्स 2 के साथ दीर्घकालिक सफलता के लिए है, आंखें वारहैमर 40,000 कोलाब

by Ethan Apr 17,2025

Helldivers 2 की विजयी यात्रा ने गेमिंग की दुनिया को चकाचौंध करना जारी रखा है, हाल ही में दो प्रतिष्ठित BAFTA गेम अवार्ड्स: सर्वश्रेष्ठ मल्टीप्लेयर और बेस्ट म्यूजिक, पांच नामांकन में से। यह जीत एक स्टेलर अवार्ड्स सीज़न के लिए एक फिटिंग निष्कर्ष को चिह्नित करती है, जो स्वीडिश डेवलपर, एरोहेड के लिए एक अभूतपूर्व वर्ष को स्पॉट करती है।

विशेष रूप से, हेलडाइवर्स 2 में सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम का खिताब है, जिसमें अविश्वसनीय 12 मिलियन प्रतियां केवल 12 हफ्तों में बेची गई हैं। यह रिकॉर्ड-ब्रेकिंग करतब किसी भी प्रथम-पक्षीय सोनी-विकसित खेल से पार होने की संभावना नहीं है। अपने विस्फोटक लॉन्च के बाद से, खेल ने महत्वपूर्ण चुनौतियों के माध्यम से नेविगेट किया है, जिसमें भाप, समीक्षा-बम अभियानों पर PSN खाते की आवश्यकताओं पर एक नाटकीय उलटफेर शामिल है, और एक समुदाय जो अक्सर विवादास्पद NERFS और बफ़्स के कारण खेल की दिशा के साथ खुद को ऑड्स में पाया है।

इन परीक्षणों के दौरान, एरोहेड ने पहले से कहीं अधिक बड़े और अधिक मुख्यधारा के खिलाड़ीबेस के प्रबंधन के साथ जूझ लिया है। अब, पीसी और PlayStation 5 पर Helldivers 2 की शुरुआत के 14 महीने बाद, एरोहेड पिछली यात्रा पर प्रतिबिंबित कर रहा है। क्या उन्होंने लाइव-सर्विस गेमिंग की मांग वाले परिदृश्य में महारत हासिल करना शुरू कर दिया है? रोमांचक किलज़ोन सहयोग के बाद, वारहैमर 40,000 के साथ एक साझेदारी क्षितिज पर हो सकती है?

इन सवालों के बारे में गहराई से, IGN को एरोहेड के परिप्रेक्ष्य और भविष्य की योजनाओं में अंतर्दृष्टि प्राप्त करने के लिए हेल्डिवर 2 के प्रोडक्शन डायरेक्टर एलेक्स बोल्ले के साथ बैठने का अवसर मिला।