Helldivers 2 heeft met name de titel van het snelst verkopende PlayStation Studios-spel ooit, met een ongelooflijke 12 miljoen exemplaren die in slechts 12 weken worden verkocht. Het is onwaarschijnlijk dat deze recordbrekende prestatie wordt overtroffen door een door de first-party Sony-ontwikkelde game. Sinds de explosieve lancering heeft de game door belangrijke uitdagingen navigeerd, waaronder een dramatische omkering op PSN-accountvereisten voor Steam, Review-Bomb-campagnes en een gemeenschap die vaak op gespannen voet staat met de richting van de game vanwege controversiële NERF's en buffs.

Tijdens deze proeven is Arrowhead worstelen met het beheren van een veel grotere en meer mainstream -spelerbasis dan ooit tevoren. Nu, 14 maanden na het debuut van Helldivers 2 op pc en PlayStation 5, denkt Arrowhead na over de reis in het verleden. Zijn ze begonnen met het beheersen van het veeleisende landschap van live-service gaming? Zou een partnerschap met Warhammer 40.000 aan de horizon kunnen zijn na de opwindende samenwerking tussen Killzone?

Om dieper op deze vragen te duiken, had IGN de ​​gelegenheid om te gaan zitten met Alex Bolle, de productiedirecteur van Helldivers 2, om inzicht te krijgen in het perspectief van Arrowhead en toekomstplannen.

","image":"","datePublished":"2025-04-17T10:21:12+08:00","dateModified":"2025-04-17T10:21:12+08:00","author":{"@type":"Person","name":"dofmy.com"}}
Thuis Nieuws Arrowhead streeft naar langdurig succes met HellDivers 2, Eyes Warhammer 40.000 collab

Arrowhead streeft naar langdurig succes met HellDivers 2, Eyes Warhammer 40.000 collab

by Ethan Apr 17,2025

De triomfantelijke reis van Helldivers 2 blijft de gamingwereld verblinden, onlangs twee prestigieuze BAFTA Game Awards afsluiten: beste multiplayer en beste muziek, van de vijf nominaties. Deze overwinning markeert een passend conclusie voor een uitstekend awards -seizoen, waarbij een fenomenaal jaar voor de Zweedse ontwikkelaar, Arrowhead, de aandacht heeft gebracht.

Helldivers 2 heeft met name de titel van het snelst verkopende PlayStation Studios-spel ooit, met een ongelooflijke 12 miljoen exemplaren die in slechts 12 weken worden verkocht. Het is onwaarschijnlijk dat deze recordbrekende prestatie wordt overtroffen door een door de first-party Sony-ontwikkelde game. Sinds de explosieve lancering heeft de game door belangrijke uitdagingen navigeerd, waaronder een dramatische omkering op PSN-accountvereisten voor Steam, Review-Bomb-campagnes en een gemeenschap die vaak op gespannen voet staat met de richting van de game vanwege controversiële NERF's en buffs.

Tijdens deze proeven is Arrowhead worstelen met het beheren van een veel grotere en meer mainstream -spelerbasis dan ooit tevoren. Nu, 14 maanden na het debuut van Helldivers 2 op pc en PlayStation 5, denkt Arrowhead na over de reis in het verleden. Zijn ze begonnen met het beheersen van het veeleisende landschap van live-service gaming? Zou een partnerschap met Warhammer 40.000 aan de horizon kunnen zijn na de opwindende samenwerking tussen Killzone?

Om dieper op deze vragen te duiken, had IGN de ​​gelegenheid om te gaan zitten met Alex Bolle, de productiedirecteur van Helldivers 2, om inzicht te krijgen in het perspectief van Arrowhead en toekomstplannen.