Helldivers 2的勝利之旅繼續使遊戲世界眼花azz亂,最近獲得了兩個享有聲望的BAFTA遊戲獎:最佳多人遊戲和最佳音樂,其中包括五項提名。這場胜利標誌著出色的頒獎季節的一個合適的結論,這為瑞典開發人員箭頭贏得了驚人的一年。
Helldivers 2在# baftagamesawards✨
- 2025年4月8日, BAFTA遊戲(@baftagames)
值得注意的是,Helldivers 2擁有有史以來最快的PlayStation Studios遊戲的標題,僅12週內售出了令人難以置信的1200萬張。任何第一方索尼開發的遊戲都不太可能超越這一創紀錄的壯舉。自從爆炸性發射以來,該遊戲就面臨著重大挑戰,包括對Steam的PSN帳戶要求的戲劇性逆轉,評論炸彈廣告系列以及一個經常因有爭議的NERFS和Buffs而與遊戲的方向矛盾的社區。
在這些試驗中,Arrowhead努力管理比以往任何時候都更大,更主流的玩家群。現在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上首次亮相的14個月後,Arrowhead反思了過去的旅程。他們是否開始掌握苛刻的現場服務遊戲景觀?在激動人心的Killzone合作之後,與Warhammer 40,000的合作夥伴關係是否可以到場?
為了深入研究這些問題,IGN有機會與Helldivers 2的製作總監Alex Bolle坐下來,以了解箭頭的觀點和未來計劃。