Đáng chú ý, Helldivers 2 giữ danh hiệu trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, với 12 triệu bản đáng kinh ngạc được bán chỉ trong 12 tuần. Chiến công phá kỷ lục này khó có thể bị vượt qua bởi bất kỳ trò chơi nào được phát triển của bên đầu tiên Sony. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã điều hướng thông qua những thách thức đáng kể, bao gồm sự đảo ngược mạnh mẽ về các yêu cầu tài khoản PSN trên Steam, các chiến dịch đánh giá bom và một cộng đồng thường thấy mâu thuẫn với hướng của trò chơi do nerfs và buff gây tranh cãi.

Trong suốt các thử nghiệm này, Arrowhead đã vật lộn với việc quản lý một cơ sở người chơi lớn hơn và chính thống hơn bao giờ hết. Bây giờ, 14 tháng sau khi Helldivers 2 ra mắt trên PC và PlayStation 5, Arrowhead đang phản ánh về hành trình vừa qua. Họ đã bắt đầu làm chủ cảnh quan đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Sau sự hợp tác của Killzone thú vị, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?

Để đi sâu hơn vào những câu hỏi này, IGN đã có cơ hội ngồi xuống với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để hiểu rõ hơn về quan điểm của Arrowhead và các kế hoạch trong tương lai.

","image":"","datePublished":"2025-04-17T10:21:12+08:00","dateModified":"2025-04-17T10:21:12+08:00","author":{"@type":"Person","name":"dofmy.com"}}
Trang chủ Tin tức Đầu mũi tên nhằm mục đích thành công lâu dài với Helldivers 2, Eyes Warhammer 40.000 collab

Đầu mũi tên nhằm mục đích thành công lâu dài với Helldivers 2, Eyes Warhammer 40.000 collab

by Ethan Apr 17,2025

Hành trình chiến thắng của Helldivers 2 tiếp tục làm lóa mắt thế giới chơi game, gần đây đã giành được hai giải thưởng trò chơi BAFTA uy tín: nhiều người chơi hay nhất và nhạc hay nhất, trong số năm đề cử. Chiến thắng này đánh dấu một kết luận phù hợp cho một mùa giải thưởng xuất sắc, làm nổi bật một năm phi thường cho nhà phát triển Thụy Điển, Arrowhead.

Đáng chú ý, Helldivers 2 giữ danh hiệu trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, với 12 triệu bản đáng kinh ngạc được bán chỉ trong 12 tuần. Chiến công phá kỷ lục này khó có thể bị vượt qua bởi bất kỳ trò chơi nào được phát triển của bên đầu tiên Sony. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã điều hướng thông qua những thách thức đáng kể, bao gồm sự đảo ngược mạnh mẽ về các yêu cầu tài khoản PSN trên Steam, các chiến dịch đánh giá bom và một cộng đồng thường thấy mâu thuẫn với hướng của trò chơi do nerfs và buff gây tranh cãi.

Trong suốt các thử nghiệm này, Arrowhead đã vật lộn với việc quản lý một cơ sở người chơi lớn hơn và chính thống hơn bao giờ hết. Bây giờ, 14 tháng sau khi Helldivers 2 ra mắt trên PC và PlayStation 5, Arrowhead đang phản ánh về hành trình vừa qua. Họ đã bắt đầu làm chủ cảnh quan đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Sau sự hợp tác của Killzone thú vị, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?

Để đi sâu hơn vào những câu hỏi này, IGN đã có cơ hội ngồi xuống với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để hiểu rõ hơn về quan điểm của Arrowhead và các kế hoạch trong tương lai.