Trang chủ Tin tức Trò chơi bảng Helldivers 2: Xem trước thực hành độc quyền

Trò chơi bảng Helldivers 2: Xem trước thực hành độc quyền

by Liam Apr 19,2025

Một trong những thành công nổi bật trong cảnh chơi game nhiều người chơi năm ngoái là *Helldivers 2 *của Arrowhead, một trò chơi ly kỳ, nơi người chơi truyền bá dân chủ trên toàn thiên hà bằng cách tham gia vào các trận hỏa hoạn dữ dội với người ngoài hành tinh và robot. Sau thành công của bộ phim chuyển thể trò chơi * Elden Ring * của họ, các trò chơi Steamforged hiện đang thích nghi * Helldivers 2 * thành một trải nghiệm trên bàn nhanh, điên cuồng. Trò chơi bảng hiện đang có sẵn để ủng hộ GameFound . IGN đã có cơ hội chơi một nguyên mẫu và thảo luận về trò chơi với các nhà thiết kế Jamie Perkins, Derek Funkhouser và Nicholas Yu.

Helldivers 2: Trò chơi bảng

17 hình ảnh Phát triển trên Helldivers 2: Trò chơi bảng bắt đầu ngay sau khi ra mắt trò chơi điện tử, nắm bắt được bản chất của những gì làm cho bản gốc trở nên phổ biến: các trận hỏa hoạn căng thẳng, bất ngờ hỗn loạn và tinh thần đồng đội. Trò chơi bảng cung cấp các tinh chỉnh độc đáo của riêng mình cho công thức, nâng cao trải nghiệm tổng thể.

Helldivers 2 là một trò chơi skirmish dựa trên hợp tác, khách quan cho một đến bốn người chơi, với các nhà thiết kế đề xuất người chơi solo điều khiển hai nhân vật. Người chơi đảm nhận vai trò của các lớp HellDiver khác nhau, mỗi lớp có đặc quyền, thẻ hành động duy nhất và khả năng "hành động của Valor" một lần. Nguyên mẫu có các lớp học như Heavy, Sniper, Pyro và đội trưởng. Người chơi tùy chỉnh bộ dụng cụ của họ với vũ khí chính, phụ và hỗ trợ vũ khí, lựu đạn và ba chiến lược gia, với các tải trọng được đề xuất được cung cấp nhưng có thể tùy chỉnh một khi người chơi trở nên có kinh nghiệm hơn.

Gameplay mở ra trên các bảng dựa trên lưới, mở rộng khi người chơi khám phá, tiết lộ các đối tượng phụ và các mục tiêu chính, như phá hủy các trại sản xuất giống Terminid trong nguyên mẫu. Khi nhiệm vụ tiến triển, những kẻ thù thách thức hơn sinh sản, và một bộ đếm thời gian nhiệm vụ tăng thêm sự khẩn cấp, duy trì tốc độ điên cuồng của trò chơi.

Nguyên mẫu tập trung vào một mục tiêu duy nhất của các trại sản xuất cuối cùng, nhưng bản phát hành cuối cùng sẽ cung cấp nhiều tùy chọn. Trò chơi cơ bản bao gồm hai phe chính, đầu cuối và tự động, mỗi loại có 10 loại đơn vị. Mặc dù không được xác nhận, việc mở rộng có thể giới thiệu phe chiếu sáng, với lịch sử của các trò chơi được sử dụng bằng hơi nước với các mục tiêu kéo dài.

Một sự tò mò quan trọng là làm thế nào trò chơi bảng sẽ tái tạo cảm giác của trò chơi video bị choáng ngợp và đông hơn. Không giống như các trò chơi như Zombic , dựa vào số lượng kẻ thù yếu hơn, Helldivers 2 chọn ít kẻ thù hơn nhưng mạnh mẽ hơn, nhấn mạnh các trận đánh cận cảnh chiến thuật.

Turns liên quan đến người chơi và kẻ thù thêm thẻ hành động vào một nhóm, sau đó được xáo trộn và đặt trên một trình theo dõi sáng kiến, tương tự như trò chơi Elden Ring của Steamforged. Chiến đấu dựa vào các cuộn xúc xắc, với mỗi bốn thẻ hành động sẽ kích hoạt một sự kiện ngẫu nhiên có thể phá vỡ các kế hoạch, chẳng hạn như sinh sản thêm kẻ thù.

Về phía Helldivers, chiến đấu liên quan đến việc lăn xúc xắc dựa trên loại vũ khí, với thiệt hại được tính từ tổng số cuộn. Mỗi năm điểm gây ra vết thương cho kẻ thù, đơn giản hóa hệ thống thiệt hại và tập trung vào hành động hơn là các sửa đổi phức tạp.

Một thợ máy mới, 'Lửa đại chúng', được giới thiệu bởi các nhà thiết kế, ghi lại cảnh quay theo đội của trò chơi video. Nic giải thích: " Trong trò chơi điện tử, bạn được khuyến khích làm việc cùng nhau như một đội. Khi phải đối mặt với kẻ thù được bọc thép nặng nề, bạn cần phải ngồi bên cạnh và bắn vào điểm yếu. Trong trò chơi trên bảng, 'Lửa đã cho phép những người khác trong phạm vi tham gia vào cuộc tấn công, làm việc bằng cách làm việc theo nhóm. "

Các cuộc tấn công của kẻ thù rất đơn giản, với thiệt hại hoặc hiệu ứng khiến người chơi rút thẻ vết thương. Ba vết thương dẫn đến tử vong, nhưng người chơi có thể hồi sinh dựa trên mức độ khó được chọn, trở lại với sự tải xuống đầy đủ.

Một khía cạnh bị thiếu trong trò chơi bảng là cuộc chiến thiên hà từ trò chơi video. Các nhà thiết kế nhằm mục đích làm cho trò chơi bảng trở thành một trải nghiệm độc đáo, định vị nó như một mô phỏng đào tạo cho Helldivers. Jamie chia sẻ, " Chúng tôi đang định vị nó như một mô phỏng đào tạo để tìm hiểu làm thế nào để trở thành một helldiver tốt hơn. "

Mặc dù phương tiện mới, các nhà thiết kế đã đảm bảo trò chơi vẫn giữ được cảm giác của Helldivers . Nic nhấn mạnh, " Chúng tôi muốn nó cảm thấy giống như Helldivers, với những sự kiện bất ngờ, các chiến lược có thể sai, và giảm dần các gia quân .

Hiện tại, cơ học cốt lõi của trò chơi đã hoàn thành khoảng 75-80%, để lại chỗ cho phản hồi và điều chỉnh của cộng đồng. Jamie trấn an rằng mặc dù các mức thuế gần đây ảnh hưởng đến ngành công nghiệp trò chơi của hội đồng quản trị, kế hoạch của các trò chơi steamforged cho Helldivers 2 vẫn không thay đổi.

Sau khi chơi nguyên mẫu, các hệ thống của trò chơi, như các sự kiện ngẫu nhiên và thợ máy lửa được tập trung, những khoảnh khắc hoành tráng. Mặc dù việc tập trung vào chiến đấu chiến thuật với kẻ thù mạnh mẽ hơn được đánh giá cao, những kẻ thù nhỏ hơn có thể nâng cao cảm giác hỗn loạn của trò chơi video. Ngoài ra, các cuộc tấn công của kẻ thù năng động hơn có thể phù hợp hơn với sự hỗn loạn chung của trò chơi.

Tôi rất vui mừng khi thấy những gì những bất ngờ khác mà các trò chơi steamforged có trong cửa hàng cho Helldivers 2 . Nguyên mẫu đã khiến tôi háo hức khám phá các lớp mới, loại trò chơi và sự kết hợp với các kẻ thù và biom khác nhau. Bạn bè của tôi và tôi đã lên kế hoạch cho nhiệm vụ tiếp theo của chúng tôi.

Xem thêm các trò chơi trên bảng dựa trên các trò chơi video

### Resident Evil 2: Trò chơi bảng

3See nó tại Amazon ### Bloodborne: Trò chơi bảng

4See nó tại Amazon ### SMAY THE SPIRE: Trò chơi bảng

2See nó tại Amazon ### Pac-Man: Trò chơi bảng

0see nó tại Amazon ### Stardew Valley: Trò chơi bảng

4See nó tại Amazon ### Doom: Trò chơi bảng

2See nó tại Amazon