MP1ST web sitesi son zamanlarda Elder Scrolls IV: Oblivion'un habersiz bir şekilde yeniden yapımı hakkında ilgi çekici ayrıntıları açıkladı. Bu içgörüler, Virtuos Studio'daki isimsiz bir geliştiricinin portföyünden kaynaklanıyor ve tipik içeriden gelen kaynaklara güvenmek yerine projenin gelişimine nadir bir bakış sunuyor. Unreal Engine 5 üzerine inşa edilen remake, klasik oyunun kapsamlı bir yeniden canlandırılması vaat ediyor.
Eski bir Virtuos çalışanının portföyüne göre, Oblivion Remake, Core oyun mekaniğine kapsamlı revizyonlar içerecek. Bu, dayanıklılık yönetimi, gizli yetenekler, saldırı engelleme, okçuluk, hasar tepkileri ve kullanıcı arayüzü için önemli güncellemeler içerir. Özellikle, yenilenmiş engelleme mekaniği, orijinalin cansız sistemine hitap etmeyi amaçlayan Souls benzeri oyunlardan ilham alır. Ek olarak, hasar hesaplama sistemi isabetlere görünür reaksiyonları içerecek şekilde yeniden işlenirken, dayanıklılık daha kullanıcı dostu olacak. Hem kullanıcı arayüzü hem de okçuluk mekaniği mevcut oyun trendlerine uyum sağlamak için modernize edilecektir.
MP1ST, projenin başlangıçta sızdırılmış Microsoft belgeleri tarafından ima edildiği gibi bir remaster olarak başladığını, ancak o zamandan beri tam teşekküllü bir yeniden yapılanmaya dönüştüğünü ileri sürüyor. Yayın, kaynakları aracılığıyla Oblivion Remake'in yaklaşan geliştirici_Direct'te yer almayacağını da doğruladı. Ancak, bu yıl bir sürüm görebileceğimiz fısıltılar var ve hayranları daha fazla güncellemeyi beklerken tutuyor.