El sitio web de MP1 ha presentado recientemente detalles intrigantes sobre una nueva versión no anunciada de los Scrolls IV: Oblivion. Estas ideas provienen de la cartera de un desarrollador sin nombre en Virtuos Studio, que ofrece una rara visión del desarrollo del proyecto en lugar de depender de fuentes internos típicas. El remake, basado en Unreal Engine 5, promete una reinvención integral del juego clásico.
Según la cartera de un ex empleado de los Virtuos, el remake de Oblivion contará con revisiones extensas a la mecánica de juego central. Esto incluye actualizaciones significativas para la gestión de resistencia, capacidades de sigilo, bloqueo de ataque, tiro con arco, reacciones de daño y la interfaz de usuario. En particular, la mecánica de bloqueo renovada se inspira en los juegos de almas, con el objetivo de abordar el sistema deslucido del original. Además, el sistema de cálculo de daños se ha reelaborado para incluir reacciones visibles a los golpes, mientras que la resistencia se establece para ser más fácil de usar. Tanto la UI como la mecánica de tiro con arco se modernizarán para alinearse con las tendencias de juego actuales.
MP1ST sugiere que el proyecto inicialmente comenzó como un remaster, como lo insinúa los documentos filtrados de Microsoft, pero desde entonces se ha convertido en una nueva versión completa. La publicación también ha confirmado a través de sus fuentes que el remake de Oblivion no aparecerá en el próximo desarrollador_direct. Sin embargo, hay susurros de que podríamos ver un lanzamiento tan pronto como este año, manteniendo a los fanáticos anticipando con entusiasmo más actualizaciones.