เว็บไซต์ MP1ST เพิ่งเปิดตัวรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับการรีเมค Elder Scrolls IV: Oblivion ข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้เกิดจากผลงานของนักพัฒนาที่ไม่มีชื่อที่ Virtuos Studio นำเสนอเหลือบที่หายากในการพัฒนาของโครงการแทนที่จะพึ่งพาแหล่งข้อมูลวงในทั่วไป The Remake สร้างขึ้นบน Unreal Engine 5 สัญญาว่าจะมีการปรับเปลี่ยนเกมคลาสสิกอย่างครอบคลุม
ตามผลงานของพนักงาน Virtuos ในอดีต The Oblivion remake จะมีการยกเครื่องอย่างกว้างขวางกับกลไกการเล่นเกมหลัก ซึ่งรวมถึงการอัปเดตที่สำคัญเกี่ยวกับการจัดการความแข็งแกร่งความสามารถในการลักลอบปิดกั้นการโจมตีการยิงธนูปฏิกิริยาความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกลไกการปิดกั้นที่ปรับปรุงใหม่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อจัดการกับระบบที่ขาดความดแจ่มใสของต้นฉบับ นอกจากนี้ระบบการคำนวณความเสียหายได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อรวมปฏิกิริยาที่มองเห็นได้ต่อการเข้าชมในขณะที่ความแข็งแกร่งถูกตั้งค่าให้เป็นมิตรกับผู้ใช้มากขึ้น ทั้งกลไก UI และการยิงธนูจะได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยเพื่อให้สอดคล้องกับแนวโน้มการเล่นเกมในปัจจุบัน
MP1ST แสดงให้เห็นว่าโครงการเริ่มต้นเป็น remaster ในขั้นต้นตามคำแนะนำของเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมา แต่มีการพัฒนาเป็น remake ที่เต็มเปี่ยม สิ่งพิมพ์ยังได้รับการยืนยันผ่านแหล่งข้อมูลว่าการรีเมคการให้อภัยจะไม่ได้รับการแนะนำในนักพัฒนาที่กำลังจะมาถึง _direct อย่างไรก็ตามมีเสียงกระซิบที่เราอาจเห็นการเปิดตัวทันทีที่ปีนี้ทำให้แฟน ๆ คาดหวังการอัปเดตเพิ่มเติมอย่างกระตือรือร้น