ニュース Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります

Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります

by Bella Apr 01,2025

Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります

MP1stのウェブサイトは最近、Elder Scrolls IV:Oblivionの未発表のリメイクに関する興味深い詳細を発表しました。これらの洞察は、Virtuos Studioの無名の開発者のポートフォリオに由来しており、典型的なインサイダーソースに頼るのではなく、プロジェクトの開発をまったく垣間見ることができます。 Unreal Engine 5に構築されたリメイクは、クラシックゲームの包括的な再考を約束します。

元Virtuosの従業員のポートフォリオによると、Oblivionのリメイクは、コアゲームプレイメカニクスへの広範なオーバーホールを特徴としています。これには、スタミナ管理、ステルス機能、攻撃ブロッキング、アーチェリー、損傷反応、およびユーザーインターフェイスへの大幅な更新が含まれます。特に、改良されたブロッキングメカニズムは、ソウルスのようなゲームからインスピレーションを引き出し、オリジナルの不活発なシステムに対処することを目指しています。さらに、ダメージ計算システムは、ヒットに対する目に見える反応を含めるように作り直されていますが、スタミナはよりユーザーフレンドリーになるように設定されています。 UIとアーチェリーの両方のメカニクスは、現在のゲームトレンドと一致するように近代化されます。

MP1STは、Microsoftドキュメントがリークしたことで示唆されているように、プロジェクトが最初にリマスターとして始まったことを示唆していますが、それ以来、本格的なリメイクに進化しました。この出版物は、その情報源を通じて、忘却のリメイクが今後のdeveloper_directで紹介されないことを確認しました。ただし、今年はすぐにリリースが表示される可能性があるというささやきがあり、ファンはさらに更新を熱心に予想しています。