Il sito Web MP1st ha recentemente svelato dettagli intriganti su un remake senza preavviso di The Elder Scrolls IV: Oblivion. Queste intuizioni derivano dal portafoglio di uno sviluppatore senza nome in Virtuos Studio, offrendo una rara occhiata allo sviluppo del progetto piuttosto che fare affidamento su fonti interne tipiche. Il remake, costruito su Unreal Engine 5, promette una reimmaginazione completa del gioco classico.
Secondo il portafoglio di un ex dipendente di Virtuos, il remake Oblivion presenterà estese revisioni ai meccanici di gioco di base. Ciò include aggiornamenti significativi alla gestione della resistenza, alle capacità invisibili, al blocco degli attacchi, al tiro con l'arco, alle reazioni di danno e all'interfaccia utente. In particolare, i meccanici bloccanti rinnovati traggono ispirazione dai giochi di Souls, con l'obiettivo di affrontare il sistema poco brillante dell'originale. Inoltre, il sistema di calcolo del danno è stato rielaborato per includere reazioni visibili ai colpi, mentre la resistenza è impostata per diventare più facile da usare. Sia l'interfaccia utente che i meccanici di tiro con l'arco saranno modernizzati per allinearsi alle attuali tendenze di gioco.
MP1ST suggerisce che il progetto inizialmente avviato come remaster, come suggerito da documenti di Microsoft trapelati, ma da allora si è evoluto in un remake a tutti gli effetti. La pubblicazione ha anche confermato attraverso le sue fonti che il remake Oblivion non sarà presente nel prossimo sviluppatore_direct. Tuttavia, ci sono sussurri che potremmo vedere una versione non appena quest'anno, mantenendo i fan anticipatamente anticipati ulteriori aggiornamenti.