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对上古卷轴的翻拍:遗忘将对游戏机制有很大的变化

by Bella Apr 01,2025

对上古卷轴的翻拍:遗忘将对游戏机制有很大的变化

MP1st网站最近揭开了有关未经宣布的《上古卷轴IV:Oblivion》的未经宣布重制的有趣细节。这些见解源于Virtuos Studio的一位不愿透露姓名的开发人员的投资组合,为项目的开发提供了罕见的瞥见,而不是依靠典型的内幕资源。这项基于虚幻引擎5的翻拍有望对经典游戏的全面重新构想。

根据一位前Virtuos员工的投资组合,《遗忘》的翻拍将以广泛的大修至核心游戏机制。这包括对耐力管理,隐身功能,攻击阻塞,射箭,损害反应和用户界面的重大更新。值得注意的是,经过改革的阻塞力学从Soulslike游戏中汲取了灵感,旨在解决原始的乏味系统。此外,损坏计算系统已经过重新设计,以包括对命中的可见反应,而耐力将变得更加用户友好。 UI和射箭力学都将经过现代化,以与当前的游戏趋势保持一致。

MP1st建议该项目最初是作为重新制作的,正如泄漏的Microsoft文档所暗示的,但此后已演变为成熟的翻拍。该出版物还通过其消息来源证实,即将到来的开发人员_Direct将不会介绍《遗忘重制》。但是,有些耳语我们可能会在今年立即看到发行版,使粉丝们热切期待进一步的更新。