MP1ST वेबसाइट ने हाल ही में एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION के एक अघोषित रीमेक के बारे में पेचीदा विवरण का अनावरण किया है। ये अंतर्दृष्टि पुण्यस स्टूडियो में एक अनाम डेवलपर के पोर्टफोलियो से उपजी है, जो विशिष्ट अंदरूनी सूत्र स्रोतों पर भरोसा करने के बजाय परियोजना के विकास में एक दुर्लभ झलक पेश करती है। अवास्तविक इंजन 5 पर बनाया गया रीमेक, क्लासिक गेम के एक व्यापक पुनर्मिलन का वादा करता है।
एक पूर्व सदाध्य कर्मचारी के पोर्टफोलियो के अनुसार, गुमनामी रीमेक में कोर गेमप्ले मैकेनिक्स के लिए व्यापक ओवरहाल की सुविधा होगी। इसमें सहनशक्ति प्रबंधन, चुपके क्षमताओं, हमले अवरुद्ध, तीरंदाजी, क्षति प्रतिक्रियाओं और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस के लिए महत्वपूर्ण अपडेट शामिल हैं। विशेष रूप से, पुनर्जीवित अवरुद्ध यांत्रिकी आत्माओं के समान खेलों से प्रेरणा लेते हैं, जिसका उद्देश्य मूल की कमी प्रणाली को संबोधित करना है। इसके अतिरिक्त, क्षति गणना प्रणाली को हिट्स के लिए दृश्य प्रतिक्रियाओं को शामिल करने के लिए फिर से काम किया गया है, जबकि सहनशक्ति अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल बनने के लिए तैयार है। UI और तीरंदाजी यांत्रिकी दोनों को वर्तमान गेमिंग रुझानों के साथ संरेखित करने के लिए आधुनिकीकरण किया जाएगा।
MP1st का सुझाव है कि परियोजना शुरू में एक रीमास्टर के रूप में शुरू हुई, जैसा कि लीक किए गए Microsoft दस्तावेजों द्वारा संकेत दिया गया था, लेकिन तब से एक पूर्ण रीमेक में विकसित हुआ है। प्रकाशन ने अपने स्रोतों के माध्यम से यह भी पुष्टि की है कि आगामी डेवलपर_डायरेक्ट में गुमनामी रीमेक को चित्रित नहीं किया जाएगा। हालांकि, ऐसे फुसफुसाते हैं जिन्हें हम इस साल जल्द ही एक रिलीज देख सकते हैं, प्रशंसकों को उत्सुकता से आगे के अपडेट का अनुमान लगाते हुए।