Heim Nachricht Ein Remake der Elder Scrolls: Oblivion wird große Änderungen an der Spielmechanik haben

Ein Remake der Elder Scrolls: Oblivion wird große Änderungen an der Spielmechanik haben

by Bella Apr 01,2025

Ein Remake der Elder Scrolls: Oblivion wird große Änderungen an der Spielmechanik haben

Die MP1ST -Website hat kürzlich faszinierende Details zu einem unangekündigten Remake der Elder Scrolls IV: Oblivion vorgestellt. Diese Erkenntnisse stammen aus dem Portfolio eines unbenannten Entwicklers am Virtuos Studio und bieten einen seltenen Einblick in die Entwicklung des Projekts, anstatt sich auf typische Insiderquellen zu verlassen. Das Remake, das auf Unreal Engine 5 aufgebaut ist, verspricht eine umfassende Neuinterpretation des klassischen Spiels.

Laut dem Portfolio eines ehemaligen Virtuos -Mitarbeiters wird das Oblivion -Remake umfangreiche Überholungen der Kern -Gameplay -Mechanik aufweisen. Dies beinhaltet erhebliche Aktualisierungen des Ausdauermanagements, Stealth -Funktionen, Angriffsblockieren, Bogenschießen, Schadensreaktionen und der Benutzeroberfläche. Insbesondere die überarbeitete Blockierungsmechanik inspirieren sich von seelenähnlichen Spielen, die darauf abzielen, das glanzlose System des Originals anzugehen. Darüber hinaus wurde das Schadensberechnungssystem überarbeitet, um sichtbare Reaktionen auf Hits einzubeziehen, während die Ausdauer so benutzerfreundlicher wird. Sowohl die UI- als auch die Bogenschießen -Mechanik werden modernisiert, um sich an aktuellen Spieltrends zu übereinstimmen.

MP1st schlägt vor, dass das Projekt zunächst als Remaster begann, wie durch durchgesickerte Microsoft-Dokumente angedeutet, sich jedoch seitdem zu einem vollwertigen Remake entwickelt hat. Die Veröffentlichung hat auch durch seine Quellen bestätigt, dass das Oblivion -Remake im kommenden Entwickler der Developer_direct nicht vorgestellt wird. Es gibt jedoch Flüstern, dass wir vielleicht bereits in diesem Jahr eine Veröffentlichung sehen, und die Fans mit Spannung weiteren Aktualisierungen erwarten.