Hazelight Director Josef Fares kısa bir süre önce stüdyosunun EA ile olan ilişkisi hakkında netlik sağladı ve arkasındaki ekibin iki sürdüğünü ve bölünmüş kurgunun bir sonraki projelerinde zaten çalışıyor olduğunu açıkladı. Kötü "" Oscar "yorumu da dahil olmak üzere samimi doğası ile tanınan Fares, Hazelight'ın saniyelik podcast arkadaşlarına yolculuğunu tartıştı. Eleştire olan en son beğenilen kooperatif maceralarının hayranları için, Fight Fiction , takımın yeni fikirleri beyin fırtınası yapmaya başladığını paylaştı.
Ücretler, oyun geliştirme yaklaşımını ifade etti, "Benim için, bir oyun her dışarı çıktığında, ben bir şekilde işim bitti. 'Tamam, bir sonraki şey.' 'Ben, split kurgunun başarısını vurguladı, stüdyonun en iyi alınan oyun olarak bugüne kadar kesin olarak kaldı. "Bu biraz ekstra özel oldu. Yaptığımız en iyi oyun olduğunu söyleyebilirim, ama dürüst olmak gerekirse, herkes süper mutlu, ama zaten başladığımız bir sonraki şeyde çok odaklanmış ve heyecanlıyım."
Ücretler yeni proje hakkında istekli olsa da, ekibin sadece bir ay önce çalışmaya başladığını belirterek ayrıntıları sarar. Hazelight'ın kooperatif oyundaki itibarı iyi kurulmuştur, ancak taraftarların bölünmüş kurgu takibi hakkında daha fazla bilgi edinmek için birkaç yıl daha beklemesi gerekecek. Fares, "Bir sonraki oyun hakkında konuşmamamın bir nedeni var; bunun nedeni oldukça erken," diye açıkladı Fares. "Hazelight'ta, üç ya da dört yıldan fazla [a] oyun üzerinde çalışmıyoruz. Üç ya da dört yıl çok uzakta değil. O zaman bu konuda daha fazla konuşacağız. Çok erken, ama sadece bunu biliyorum: burada çok, çok, çok heyecanlıyız. Çok heyecanlıyız ve bunun üzerinde çalışmaya başladık."
İki Stüdyo Masalı
Son yedi yılda Hazelight, EA ile bir çıkış yolu da dahil olmak üzere çeşitli başlıklarda işbirliği yaptı ve iki tane alıyor ve önde gelen bir geliştirici statüsünü güçlendirdi. Fares, EA'nın Hazelight oyunları üzerinde "sıfır" etkiye sahip olduğunu vurguladı. "İşte, insanlar bunu anlamıyor: EA bir destekçi. Onlara oyun oynamıyoruz," diye açıkladı. "'Bunu yapacağız' diyoruz. Sıfır var.
EA'nın karışık itibarına rağmen, Fares yayıncı ile olan deneyimini olumlu olarak nitelendirdi. "Bununla birlikte, söylemeliyim ki, onlar iyi bir ortaklar," diye ekledi. "Kimse bana inanmıyor. Ne dersem, 'Evet, evet. EA.' Bak, belki de bize saygı duyuyoruz.
Split Fiction sadece eleştirmenlerden yüksek övgü almakla kalmadı, IGN'den 9/10 kazandı, aynı zamanda sadece bir haftada 48 saat ve 2 milyon kopya içinde 1 milyon kopya satarak dikkate değer satış rakamları elde etti. Bu başarı, Ekim 2024'e kadar 20 milyon kopya satan iki sürüşü geride bırakarak Hazelight'ın oyun endüstrisindeki konumunu daha da sağlamlaştırıyor.