O site do MP1ST revelou recentemente detalhes intrigantes sobre um remake sem aviso prévio do Elder Scrolls IV: Oblivion. Essas idéias resultam do portfólio de um desenvolvedor sem nome no Virtuos Studio, oferecendo um raro vislumbre do desenvolvimento do projeto, em vez de depender de fontes internas típicas. O remake, construído no Unreal Engine 5, promete uma reimaginação abrangente do jogo clássico.
De acordo com o portfólio de um ex -funcionário virtuoso, o remake do Oblivion contará com extensas revisões para a mecânica principal da jogabilidade. Isso inclui atualizações significativas para gerenciamento de resistência, recursos furtivos, bloqueio de ataques, arco e flecha, reações de danos e interface do usuário. Notavelmente, a mecânica de bloqueio renovada se inspira em jogos de almas, com o objetivo de abordar o sistema sem brilho do original. Além disso, o sistema de cálculo de danos foi reformulado para incluir reações visíveis a hits, enquanto a resistência está definida para se tornar mais fácil de usar. Tanto a interface do usuário quanto a mecânica do arco e flecha serão modernizados para se alinhar com as tendências atuais de jogos.
O MP1ST sugere que o projeto iniciou inicialmente como remasterização, como sugerido por documentos vazados da Microsoft, mas desde então evoluiu para um remake de pleno direito. A publicação também confirmou através de suas fontes que o remake do Oblivion não será apresentado no próximo desenvolvedor_direct. No entanto, existem sussurros de que podemos ver um lançamento assim que este ano, mantendo os fãs antecipando ansiosamente mais atualizações.