MP1st網站最近揭開了有關未經宣布的《上古捲軸IV:Oblivion》的未經宣布重製的有趣細節。這些見解源於Virtuos Studio的一位不願透露姓名的開發人員的投資組合,為項目的開發提供了罕見的瞥見,而不是依靠典型的內幕資源。這項基於虛幻引擎5的翻拍有望對經典遊戲的全面重新構想。
根據一位前Virtuos員工的投資組合,《遺忘》的翻拍將以廣泛的大修至核心遊戲機制。這包括對耐力管理,隱身功能,攻擊阻塞,射箭,損害反應和用戶界面的重大更新。值得注意的是,經過改革的阻塞力學從Soulslike遊戲中汲取了靈感,旨在解決原始的乏味系統。此外,損壞計算系統已經過重新設計,以包括對命中的可見反應,而耐力將變得更加用戶友好。 UI和射箭力學都將經過現代化,以與當前的遊戲趨勢保持一致。
MP1st建議該項目最初是作為重新製作的,正如洩漏的Microsoft文檔所暗示的,但此後已演變為成熟的翻拍。該出版物還通過其消息來源證實,即將到來的開發人員_Direct將不會介紹《遺忘重製》。但是,有些耳語我們可能會在今年立即看到發行版,使粉絲們熱切期待進一步的更新。