Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006'da piyasaya sürülmesini çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Atlus, piyasaya sürülmesinden önce Wada'nın "Yalnızca Bir" terimiyle ifade ettiği, "beğen ya da beğenme" yaklaşımıyla karakterize edilen ve sıra dışı içeriğe, şok değerine ve unutulmaz sahnelere öncelik veren bir felsefeye bağlıydı. Wada'ya göre pazarın sürdürülebilirliği şirket kültürü açısından neredeyse uygunsuz görülüyordu.
Ancak Persona 3, Atlus'un yaklaşımını değiştirdi. Wada, Persona 3 sonrası stratejiyi "Yalnızca Bir" metodolojinin yerine "Benzersiz ve Evrensel" olarak tanımlıyor. Odak noktası, daha geniş kitleye hitap eden orijinal içerik oluşturmaya dönüştü. Temel olarak Atlus, kullanıcı dostu ve ilgi çekici deneyimleri hedefleyerek pazarın çekiciliğini dikkate almaya başladı.
Wada çarpıcı bir benzetme kullanıyor: "Bu, oyunculara güzel bir paket içinde onları öldüren zehir vermek gibi." "Lezzetli kaplama" şık tasarımı ve çekici, esprili karakterleri temsil ederken, "zehir" Atlus'un güçlü ve şaşırtıcı anlara olan sürekli bağlılığını temsil ediyor. Wada, bu "Benzersiz ve Evrensel" stratejinin gelecekteki Persona oyunlarının temelini oluşturacağını öne sürüyor.