Kazuhisa Wada uważa wydanie Persony 3 w 2006 roku za moment kluczowy. Przed premierą Atlus kierował się filozofią, którą Wada określił jako „Tylko jeden”, charakteryzującą się postawą „podoba mi się czy nie”, dla której priorytetem były drastyczne treści, wartość szokująca i zapadające w pamięć sceny. Według Wady rentowność rynku została niemal uznana za niewłaściwą w kulturze firmy.
Jednak Persona 3 zmieniła podejście Atlusa. Wada opisuje strategię post-Persona 3 jako „wyjątkową i uniwersalną”, zastępując metodologię „Tylko jedna”. Skupiliśmy się na tworzeniu oryginalnych treści o szerszym zasięgu. Zasadniczo Atlus zaczął rozważać atrakcyjność rynkową, dążąc do zapewnienia przyjaznych dla użytkownika i angażujących doświadczeń.
Wada używa uderzającej analogii: „To jak dać graczom truciznę, która ich zabija, w ładnym opakowaniu”. „Pyszna powłoka” reprezentuje stylowy wygląd i atrakcyjne, zabawne postacie, podczas gdy „trucizna” to ciągłe zaangażowanie firmy Atlus w pełne mocy i zaskakujące momenty. Wada twierdzi, że ta strategia „unikalna i uniwersalna” będzie stanowić podstawę przyszłych tytułów Persona.