Duskbloods, oyuncuları kanworn rolüne sokacak, ancak Bloodborne 2 için hata yapmayın.
FromSoftware, tek oyunculu odaklı oyunlar oluşturmaya devam edecek
Nintendo'nun yaratıcısının ses blogunda Duskbloods Direktörü
Elden Ring'in arkasındaki beyni olan Fromsoftware, hayranlara, çok oyunculu bölgelere girerken bile eleştirmenlerce beğenilen Souls benzeri serilere benzer şekilde imzalanan tek oyunculu deneyimlerin sarsıntılı deneyimlerinin değişmez kaldığını güvence altına alıyor. Son zamanlarda, 2 Nisan Nintendo Direct'te Nintendo Switch 2'ye özel olan Duskbloods'u tanıttılar. Bu çevrimiçi çok oyunculu PVPve oyunu, ikonik ruh benzeri temaları ve estetiği benimsiyor, stüdyoda başka bir çok oyunculu proje olan Elden Ring Nightreign için de hazırlanıyor.
4 Nisan'da yayınlanan Nintendo'nun yeni başlatılan yaratıcısının ses blogunda, fromsoftware direktörü Hidetaka Miyazaki gelecekteki projelerine ilişkin bilgiler paylaştı. Duskbloods gibi çok oyunculu oyunlara odaklanmasına rağmen, Software'in tek oyunculu deneyimlere olan bağlılığının güçlü olduğunu açıkladı.
Miyazaki, "Duskbloods temelde çevrimiçi çok oyunculu bir başlık olsa da, bunun gelecekteki başlıklarımız için ağırlıklı olarak çok oyunculu bir odağa doğru bir kaymaya işaret etmediğini belirtmek önemlidir." Ayrıca, "Elden Ring'in Nintendo Switch 2 versiyonunun duyurulmasıyla, geleneksel tarzımızı somutlaştıran tek oyunculu oyunlar geliştirmeye olan bağlılığımızı yeniden teyit ediyoruz."
Duskbloods'ta kanın önemi
Miyazaki oyunun anlatısına ve ortamına girdi, kan teması etrafında toplandı. Oyuncular, özel kan kullanarak insanüstü yeteneklere sahip bireyler "Bloodsworn" somutlaştıracaklar. Vampirizme paralellik çekerken Miyazaki, bu karakterlerin geleneksel korkunç vampirler olarak tasvir edilmeyeceğinden emin oldu.
Oyunun merkezi görevi, insan toplumunun sonuna işaret eden ve çeşitli zamanlarda ve yerlerde meydana gelen bir olay olan "İnsanlığın Alacakarısı" sırasında ortaya çıkan "İlk Kan" yarışması etrafında dönüyor.
Miyazaki, oyunun ortamını, "Oyuncular, Gotik ve Viktorya döneminden esinlenen haritalarda ve fragmanımızda trene sahip olan gibi erken modern dönemden gelen sahnelerde gezinecekler" diyerek anlattı.
Duskbloods'ta kan, sadece bir Gore görselinden ziyade kavramsal bir unsur olarak hizmet eder. Miyazaki, "Kan oyunun temel temalarından birini temsil ediyor - tarihi somutlaştırıyor, gücü aktarıyor, kader örüyor ve insan sınırlamalarını aşanları işaret ediyor."
Çok çeşitli karakterler ve çevrimiçi çok oyunculu
Duskbloods'un fragmanı, her biri benzersiz tasarımlara ve kişiliklere sahip çeşitli karakter dizisini sergiledi. Miyazaki, oyuncuların özelleştirme seçenekleriyle seçim yapabileceğiniz bir düzineden fazla karaktere sahip olacağını doğruladı. "Karakter tasarımları ve silahları benzersiz unsurlar sunuyor ve umarım oyuncular aralarında favorilerini buluyor."
Oyuncular, 8 oyuncuyu destekleyen çevrimiçi çok oyunculu oturumlara girmeden önce karakterlerini seçebilecekleri ve özelleştirebilecekleri bir "merkez" de yolculuklarına başlarlar. Maçlardan sonra, oyuncular öncelikle karakter özelleştirme öğeleri olmak üzere ödülleri talep etmek için merkeze geri dönerler.
Maçlar genellikle bir oyuncu ayakta kaldığında sona erer, ancak bazı senaryoların müthiş bir patronu yenmek veya özel zorluklarda gezinmek gibi farklı zafer koşulları olabilir.
Miyazaki, "PVP veya PVE olsun, amacımız oyuncuların becerilerini öğrenmelerine ve hassaslaştırmasına izin veren bir deneyim sağlamaktır. PVE patron karşılaşmaları zorlayıcı olacak şekilde tasarlanmış, zafer üzerine bir başarı duygusu sunar."
Ayrıca, oyunun içinde belirli sorumluluklar ve hedeflerle birlikte gelen "roller" kavramını da tanıttı. Miyazaki, hala geliştirilirken, oyuncuların belirlenen rakiplerini aramaları ve yenmesi gereken "Hintli Rivals" gibi örnekler verdi ve seçilen bir partnerle bir bağ kurmanın özel ödüllere yol açtığı "Hintli Arkadaş".
Miyazaki, "Roller kan özelleştirmesi yoluyla atanabilir, oyuncuların en gerçek anlamda rol oynamasını ve etkileşimlerinin dramını geliştirmelerini sağladı."
Nintendo'nun yaratıcısının sesli blogunda paylaşılan içgörüler, Fromsoftware'in Nintendo Switch 2 için iddialı projesine ışık tuttu. Gelecekte beklenen daha fazla duyuru ile Nintendo Switch 2'den özel olarak yayınlanacak. 2026'da piyasaya sürülecek.