dungblood များသည်ကစားသမားများကိုသွေးစိုက်သူတစ် ဦး ၏အခန်းကဏ် in တွင်နှစ်မြှုပ်မည်။ သို့သော်သွေးဖုတ်ခြင်း 2 အတွက်၎င်းကိုမမှားပါစေနှင့်။
Prolsoftware သည် Single-Play ကိုအာရုံစိုက်သောဂိမ်းများကိုဆက်လက်ပြုလုပ်လိမ့်မည်
Nintendo ၏ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်ရှိ Dungbload ဒါရိုက်တာ
Elden လက်စွပ်နောက်ကွယ်မှ Masterpware မှ Pasterpware သည်ပရိသတ်များအားအငြင်းပွားဖွယ်ကောင်းသော Soulslike စီးရီးများနှင့်စပ်လျဉ်း။ ရင်ဆိုင်နေရသော Soultslike စီးရီးများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသော Soldslike series စီးရီးများနှင့်စပ်လျဉ်း။ ရင်ဆိုင်နေရသော Soldslike Girtslike seriories များနှင့် ပတ်သက်. ဆက်လက်အပ်နှံရန်ကြိုးပမ်းမှုများသည်ပရိသတ်များအားအပ်နှံရန်ကြိုးပမ်းနေသည်။ သူတို့ကမကြာသေးမီက April ပြီ 2 ရက် Nintendo direction ပြီလတွင် Nintendo switch 2 အတွက် Nintendo Switch 2 အတွက်သီးသန့်ဖြစ်သော Nindendo switch 2 အတွက်အထူးသီးသန့်ခေါင်းစဉ်, ဤအွန်လိုင်း multiplayer pvpve ဂိမ်းသည်အထင်ကရစိတ်အမြတ်ရှိသည့်အခင်းအကျင်းများနှင့်ဗေဒများနှင့်ဗေဒပညာရှင်များနှင့်ဗေဒပညာရှင်များကိုပါ 0 င်သည်။
အသစ်စက်စက်ဖြန့်ချိသောဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်တွင် Nintendo မှ Nintendo ၏အသံဘလော့ဂ်တွင် April ပြီလ 4 ရက်နေ့တွင်တင်ခဲ့သည်။ သူကရှင်းလင်းပြောကြားရာတွင် dungblood ကဲ့သို့သော Multiplayer ဂိမ်းများကိုအာရုံစိုက်နေသော်လည်းတစ်ကိုယ်ရေကစားသမားအတွေ့အကြုံများအတွက်ကတိကဝတ်များသည်ခိုင်မာနေဆဲဖြစ်သည်ဟုသူကရှင်းပြခဲ့သည်။
Miyazaki က "Dungbloods တွေဟာအခြေခံအားဖြင့်အွန်လိုင်း multiplayer ခေါင်းစဉ်ကိုအခြေခံကျကျတော်တော်များများရဲ့အခြေခံအားဖြင့် Multomlayer ကိုအာရုံစိုက်နေတဲ့အရာတွေဆီကှာအဖြစ်သို့ပြောင်းလဲသွားတာမှတ်သားဖို့အရေးကြီးတယ်ဆိုတာသတိပြုပါ။ သူကထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။
duskbloods အတွက်သွေး၏အရေးပါမှု
Miyazaki သည်ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းနှင့်ဆက်နွှယ်မှုနှင့်သွေး၏အဓိကအကြောင်းအရာကိုဗဟိုပြုခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်သွေးကြောဆိုင်ရာကျွမ်းကျင်မှုများဖြင့်သွေးကြောသက်သက်သာ 0 န်းကျင်များနှင့်ပြည့်နှက်နေကြသူများကိုအထူးသွေးဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ Vampirem နှင့်မျဉ်းပြိုင်ခြင်းများပြုလုပ်နေစဉ် Miyazaki သည်ဤဇာတ်ကောင်များကိုရိုးရာကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော vampire များအဖြစ်ပုံဖော်လိမ့်မည်မဟုတ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
ဂိမ်း၏ဗဟိုရှာဖွေမှုသည် "လူသားချင်းတို့၏ဆည်းဆာ" အတွင်း၌ "ပထမဆုံးသွေး" အတွင်း၌ယှဉ်ပြိုင်မှုနှင့်ယှဉ်ပြိုင်သည်။
Miyazaki ကဒီဂိမ်းရဲ့ setting ကိုဖော်ပြခဲ့တယ်, "ကစားသမားတွေက Gothic နဲ့ Victorianian ခေတ်က မှလွဲ. ,
dungblood များတွင်သွေးသည် cole သည်ဂိုးလက်ခဏာမျှသာမဟုတ်ဘဲ conceptual element တစ်ခုဖြစ်သည်။ Miyazaki က "သွေးဟာဂိမ်းရဲ့အဓိကအကြောင်းအရာတွေထဲကတစ်ခုဖြစ်တဲ့အခင်းအကျင်းတွေထဲကတစ်ခုဖြစ်တယ်,
အက်ခရာအမျိုးမျိုးနှင့်အွန်လိုင်း multiplayer အမျိုးမျိုး
Dungbloods ၏နောက်တွဲယာဉ်မှူးသည်ထူးခြားသောဒီဇိုင်းများနှင့်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများနှင့်တစ်ခုစီ၏ကွဲပြားခြားနားသောဇာတ်ကောင်များကိုပြသသည်။ Miyazaki ကကစားသမားများသည်ရွေးချယ်စရာများအတွက်ရွေးချယ်စရာများနှင့်အတူရွေးချယ်ရန်အက်ခရာတစ်ဒါဇင်ကျော်ရှိလိမ့်မည်ဟုအတည်ပြုပြောကြားခဲ့သည်။ သူသတိပြုမိသည်မှာ "ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းများနှင့်လက်နက်များသည်ထူးခြားသောဒြပ်စင်များကိုကမ်းလှမ်းသည်။
ကစားသမားများအနေဖြင့် 4 င်းတို့၏အွန်လိုင်း multiplayer အစည်းအဝေးများမ 0 င်မီကစားသမားများက "HUB" တွင် စတင်. စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ပွဲများအပြီးတွင်ကစားသမားများသည်ဆုလာဘ်များ, အဓိကအားဖြင့်စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှုများပြုလုပ်ရန်အတွက် Hub သို့ပြန်သွားကြသည်။
ကစားသမားတစ် ဦး သည်ရပ်တန့်သွားသောအခါပုံမှန်အားဖြင့်အဆုံးသတ်သည့်ပွဲများသည်မတူကွဲပြားသောအောင်ပွဲအခြေအနေများရှိနိုင်သည်,
Miyazaki က "PVP (သို့) pve ပါ။ " "PVP (သို့) pve ပါ။ " PVP (သို့) pve ပါကကစားသမားများကိုသူတို့၏စွမ်းရည်များကိုလေ့လာရန်နှင့်သန့်စင်ရန်ခွင့်ပြုသည့်အတွေ့အကြုံတစ်ခုပေးရန်ဖြစ်သည်။
သူသည်သတ်သတ်မှတ်မှတ်တာဝန်များနှင့်ရည်ရွယ်ချက်များရှိသောဂိမ်းအတွင်းရှိ "အခန်းကဏ်" ၏အယူအဆကိုလည်းမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆက်လက်ရှိသော်လည်း Miyazaki သည်ကစားသမားများနှင့်ယှဉ်ပြိုင်ပြိုင်ဘက်ပြိုင်ဘက်များနှင့်အတူအနှောက်အယှက်ဖြစ်စေမည့် "ပြိုင်ဘက်များ" ကဲ့သို့သော "ပြိုင်ဘက်ပြိုင်ဘက်များ" ကဲ့သို့သောဥပမာများကိုပြသခဲ့သည်။
Miyazaki နိဂုံးချုပ်ပြောကြားသည်မှာ "အခန်းကဏ် sugge ကိုသွေးကြောခြင်းဖြင့်တာဝန်ပေးအပ်နိုင်ပြီးကစားသမားများကိုအစဉ်အလာသဘောအရပါ 0 င်နိုင်ပြီး၎င်းတို့၏အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ "
Nintendo ၏ဖန်ဆင်းရှင်၏ဖန်ဆင်းရှင်၏ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်တွင်မျှဝေထားသောထိုးထွင်းသိမြင်မှုသည် Nintendo switch 2 အတွက် Nintendo switch 2 အတွက် Nintendo switch 2 အတွက်မျှော်လင့်ထားသည့်အရာများ၌ Nintendo switch ကိုပြောင်းရန်မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း 226 တွင်မွမ်းမံရန်စီစဉ်ထားသည်။