Duskbloods खिलाड़ियों को एक Bloodworn की भूमिका में डुबो देगा, लेकिन Bloodborne 2 के लिए इसे गलती न करें। Duskbloods के लिए Ssoftware की दृष्टि को उजागर करने और इसकी अनूठी विशेषताओं का पता लगाने के लिए गहराई से गोता लगाएँ।
Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक
एल्डन रिंग के पीछे का मास्टरमाइंड, प्रशंसकों को आश्वस्त करता है कि सिग्नेचर सिंगल-प्लेयर को क्राफ्टिंग के लिए उनका समर्पण समीक्षकों द्वारा प्रशंसित आत्माओं की श्रृंखला के समान अनुभव करता है, यहां तक कि वे मल्टीप्लेयर प्रदेशों में उद्यम करते हैं। उन्होंने हाल ही में 2 अप्रैल के निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान, निनटेंडो स्विच 2 के लिए एक विशेष शीर्षक, द डस्कब्लड्स, डस्कब्लड्स का अनावरण किया। यह ऑनलाइन मल्टीप्लेयर PVPVE गेम प्रतिष्ठित आत्माओं के विषयों और सौंदर्यशास्त्र को गले लगाता है, कई आश्चर्यजनक रूप से स्टूडियो भी एक और मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट, एल्डन रिंग नाइट्रिग्न के लिए गियर करता है।
निन्टेंडो द्वारा नए लॉन्च किए गए क्रिएटर के वॉयस ब्लॉग में, 4 अप्रैल को पोस्ट किया गया, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक हिदेतका मियाजाकी ने अपने भविष्य की परियोजनाओं में अंतर्दृष्टि साझा की। उन्होंने स्पष्ट किया कि डस्कब्लड्स जैसे मल्टीप्लेयर गेम्स पर ध्यान देने के बावजूद, एकल-खिलाड़ी अनुभवों के प्रति प्रतिबद्धता से फोर्सॉफ्टवेयर की प्रतिबद्धता मजबूत बनी हुई है।
मियाज़ाकी ने कहा, "यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि डस्कब्लड्स मौलिक रूप से एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, यह हमारे भविष्य के खिताबों के लिए मुख्य रूप से मल्टीप्लेयर फोकस की ओर एक बदलाव का संकेत नहीं देता है।" उन्होंने आगे जोर दिया, "एल्डन रिंग के निंटेंडो स्विच 2 संस्करण की घोषणा के साथ, हम एकल-खिलाड़ी गेम विकसित करने के लिए अपने समर्पण की पुष्टि करते हैं जो हमारी पारंपरिक शैली को मूर्त रूप देते हैं।"
Duskbloods में रक्त का महत्व
मियाजाकी ने खेल की कथा और सेटिंग में, रक्त के विषय के आसपास केंद्रित किया। खिलाड़ी विशेष रक्त के उपयोग के माध्यम से अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न "ब्लडवॉर्न" का प्रतीक होंगे। पिशाचवाद के समानताएं खींचते हुए, मियाज़ाकी ने आश्वासन दिया कि इन पात्रों को पारंपरिक राक्षसी पिशाच के रूप में चित्रित नहीं किया जाएगा।
खेल की केंद्रीय खोज "द फर्स्ट ब्लड" के लिए प्रतियोगिता के इर्द -गिर्द घूमती है, जो "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" के दौरान उभरती है, एक घटना जो मानव समाज के अंत का संकेत देती है और विभिन्न समय और स्थानों पर होती है।
मियाज़ाकी ने खेल की सेटिंग का वर्णन करते हुए कहा, "खिलाड़ी गोथिक और विक्टोरियन युगों से प्रेरित नक्शे के माध्यम से नेविगेट करेंगे, साथ ही साथ शुरुआती आधुनिक काल के दृश्य, जैसे कि हमारे ट्रेलर में एक ट्रेन की विशेषता वाला।"
Duskbloods में, रक्त गोर के एक मात्र दृश्य के बजाय एक वैचारिक तत्व के रूप में कार्य करता है। मियाज़ाकी ने समझाया, "रक्त खेल के मुख्य विषयों में से एक का प्रतिनिधित्व करता है - यह इतिहास का प्रतीक है, शक्ति व्यक्त करता है, भाग्य को बुनता है, और उन लोगों को चिह्नित करता है जिन्होंने अपनी मानव सीमाओं को पार कर लिया है।"
वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर
Duskbloods के ट्रेलर ने विशिष्ट डिजाइन और व्यक्तित्वों के साथ, प्रत्येक में विभिन्न प्रकार के पात्रों को प्रदर्शित किया। मियाज़ाकी ने पुष्टि की कि खिलाड़ियों के पास एक दर्जन से अधिक अक्षर होंगे, जो अनुकूलन के विकल्प के साथ चुनने के लिए होंगे। उन्होंने कहा, "चरित्र डिजाइन और उनके हथियार अद्वितीय तत्वों की पेशकश करते हैं, और मुझे आशा है कि खिलाड़ी उनके बीच अपने पसंदीदा पाएंगे।"
खिलाड़ी एक "हब" में अपनी यात्रा शुरू करते हैं, जहां वे ऑनलाइन मल्टीप्लेयर सत्रों में प्रवेश करने से पहले अपने चरित्र का चयन और अनुकूलित कर सकते हैं जो 8 खिलाड़ियों को समर्थन देते हैं। मैचों के बाद, खिलाड़ी पुरस्कारों का दावा करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन आइटम।
मैच आमतौर पर तब समाप्त होते हैं जब एक खिलाड़ी खड़ा रहता है, हालांकि कुछ परिदृश्यों में अलग -अलग जीत की स्थिति हो सकती है, जैसे कि एक दुर्जेय बॉस को हराना या विशेष चुनौतियों को नेविगेट करना।
मियाज़ाकी ने विस्तार से बताया, "चाहे वह पीवीपी हो या पीवीई, हमारा लक्ष्य एक ऐसा अनुभव प्रदान करना है जो खिलाड़ियों को अपने कौशल को सीखने और परिष्कृत करने की अनुमति देता है। पीवीई बॉस एनकाउंटर को चुनौतीपूर्ण होने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिससे जीत पर उपलब्धि की भावना प्रदान की जाती है।"
उन्होंने खेल के भीतर "भूमिकाओं" की अवधारणा भी पेश की, जो विशिष्ट जिम्मेदारियों और उद्देश्यों के साथ आते हैं। अभी भी विकास में रहते हुए, मियाज़ाकी ने "डेस्टेड प्रतिद्वंद्वियों" जैसे उदाहरण दिए, जहां खिलाड़ियों को अपने नामित प्रतिद्वंद्वी, और "डेस्टिनेशन कम्पैनियन" को हराना चाहिए, जहां एक चुने हुए साथी के साथ एक बंधन बनाना विशेष पुरस्कारों की ओर जाता है।
मियाज़ाकी ने निष्कर्ष निकाला, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को रोल-प्लेइंग में संलग्न होने में सक्षम बनाया जा सकता है और उनकी बातचीत के नाटक को बढ़ाया जा सकता है।"
निंटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग में साझा किए गए इनसाइट्स ने निनटेंडो स्विच 2 के लिए फ्रॉस्टवेयर के महत्वाकांक्षी परियोजना पर प्रकाश डाला। भविष्य में अपेक्षित अधिक घोषणाओं के साथ, डस्कब्लड्स, ए निनटेंडो स्विच 2 एक्सक्लूसिव, 2026 में रिलीज के लिए स्लेट किया गया है। इस रोमांचक नए शीर्षक पर नवीनतम के लिए हमारे अपडेट के लिए तैयार रहें!