duskbloodsは、血液の役割にプレイヤーを浸しますが、血液媒介と間違えないでください2。duskbloodsに対するソフトウェアのビジョンから明らかにして、そのユニークな機能を探求します。
fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます
Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター
エルデンリングの背後にある首謀者であるソフトウェアから、ファンは、シグネチャーシングルプレイヤーが、絶賛されたソウルスのようなシリーズに似た署名の体験に献身していることを安心させます。彼らは最近、4月2日のニンテンドーディレクトで、ニンテンドースイッチ2専用の彼らの今後のタイトルであるDuskbloodsを発表しました。このオンラインマルチプレイヤーPvpveゲームは、象徴的なソウルスのようなテーマと美学を採用しています。スタジオが別のマルチプレイヤープロジェクトであるエルデンリングナイトリーグに向けて準備を進めているため、多くの人が驚くべきことです。
4月4日に投稿された任天堂による新しく発売されたCreator's Voiceブログでは、SoftwareディレクターのMiyazakiが将来のプロジェクトに関する洞察を共有しました。彼は、Duskbloodsのようなマルチプレイヤーゲームに焦点を当てているにもかかわらず、ソフトウェアのシングルプレイヤーの経験へのコミットメントから強いままであることを明らかにしました。
宮崎は、「duskbloodsは基本的にオンラインマルチプレイヤータイトルであるが、これは将来のタイトルの主にマルチプレイヤーフォーカスへのシフトを示すものではないことに注意することが重要だ」と述べた。彼はさらに、「ニンテンドースイッチ2バージョンのエルデンリングの発表により、私たちは私たちの伝統的なスタイルを具体化するシングルプレイヤーゲームを開発することへの献身を再確認します」と強調しました。
duskbloodsの血液の重要性
宮崎は、血のテーマを中心としたゲームの物語と設定を掘り下げました。プレイヤーは、特別な血を使って超人的な能力に恵まれた「Bloodsworn」を具体化します。福山は、吸血鬼と類似している間、これらのキャラクターは伝統的な怪物の吸血鬼として描かれないことを保証しました。
ゲームの中心的なクエストは、「人類のトワイライト」の間に出現する「The First Blood」の競争を中心に展開します。
宮崎は、ゲームの設定を説明し、「プレイヤーはゴシックとビクトリア朝の時代に触発された地図をナビゲートし、トレーラーに列車を備えたものなど、近い時期のシーンをナビゲートします」と述べました。
Duskbloodsでは、血液はゴアの単なる視覚ではなく概念的要素として機能します。宮崎は、「血液はゲームのコアテーマの1つを表しています。それは歴史を具体化し、力を伝え、運命を織り、人間の限界を超越した人をマークします」と説明しました。
多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー
Duskbloodsの予告編には、それぞれがユニークなデザインと個性を持つ多様なキャラクターが展示されています。宮崎は、プレイヤーがカスタマイズのオプションを備えた数十以上のキャラクターを選択できることを確認しました。彼は、「キャラクターのデザインと彼らの武器はユニークな要素を提供し、プレイヤーが彼らの中で彼らのお気に入りを見つけることを願っています。」
プレイヤーは、最大8人のプレイヤーをサポートするオンラインマルチプレイヤーセッションに参加する前に、キャラクターを選択してカスタマイズできる「ハブ」で旅を始めます。試合後、プレイヤーはハブに戻り、報酬、主にキャラクターのカスタマイズ項目を請求します。
一致は通常、1人のプレーヤーが立っているときに終了しますが、いくつかのシナリオは、恐ろしいボスを倒したり、特別な課題をナビゲートするなど、異なる勝利条件を持っている可能性があります。
宮崎は、「PVPであろうとPVEであろうと、私たちの目標は、プレイヤーが自分のスキルを学び、洗練することを可能にするエクスペリエンスを提供することです。PVEボスの出会いは、勝利時に達成感を提供するように設計されています。」
彼はまた、ゲーム内で「役割」の概念を紹介しました。これには、特定の責任と目的が伴います。まだ開発中に、宮崎は「運命のライバル」などの例を挙げました。ここでは、プレイヤーは指定されたライバルを探して倒さなければなりません。
宮崎は、「役割は血液のカスタマイズを通じて割り当てることができ、プレーヤーは本当の意味でのロールプレイに従事し、相互作用のドラマを強化することができます。」
任天堂のクリエイターの音声ブログで共有された洞察は、任天堂スイッチのためのSoftwareの野心的なプロジェクトに光を当てました。将来、より多くの発表が期待されています。