Rumah Berita "Duskbloods: bermain sebagai Bloodsworn, bukan Bloodborne 2"

"Duskbloods: bermain sebagai Bloodsworn, bukan Bloodborne 2"

by Bella Apr 21,2025

The Duskbloods telah anda bermain sebagai Bloodsworn, tetapi tidak, itu bukan Bloodborne 2
The Duskbloods akan menenggelamkan pemain dalam peranan Bloodsworn, tetapi jangan salahkan untuk Bloodborne 2. Dive lebih mendalam untuk mengungkap visi dariSoftware untuk Duskbloods dan meneroka ciri -ciri uniknya.

FromSoftware akan terus membuat permainan fokus pemain tunggal

Pengarah Duskbloods di Blog Suara Pencipta Nintendo

The Duskbloods telah anda bermain sebagai Bloodsworn, tetapi tidak, itu bukan Bloodborne 2

FromSoftware, dalang di belakang Elden Ring, memberi jaminan kepada peminat bahawa dedikasi mereka untuk mencipta tandatangan pemain tunggal yang sama dengan siri Soulslike yang diiktiraf secara kritikal, walaupun mereka menceburkan diri ke wilayah berbilang pemain. Mereka baru -baru ini melancarkan gelaran mereka yang akan datang, Duskbloods, eksklusif untuk Nintendo Switch 2, semasa 2 April Nintendo Direct. Permainan PVPVE multiplayer dalam talian ini merangkumi tema -tema dan estetika seperti yang ikonik, yang mengejutkan ramai kerana studio juga bersiap untuk projek multiplayer lain, Elden Ring Nightreign.

Dalam blog suara pencipta yang baru dilancarkan oleh Nintendo, yang diposting pada 4 April, pengarah dariSoftware Hidetaka Miyazaki berkongsi pandangan mengenai projek masa depan mereka. Beliau menjelaskan bahawa walaupun tumpuan pada permainan multiplayer seperti Duskbloods, komitmen dariSoftware kepada pengalaman pemain tunggal tetap kuat.

Miyazaki menyatakan, "Penting untuk diperhatikan bahawa sementara Duskbloods pada dasarnya merupakan tajuk multiplayer dalam talian, ini tidak menandakan peralihan ke arah fokus yang kebanyakannya berbilang pemain untuk tajuk masa depan kita." Beliau seterusnya menekankan, "Dengan pengumuman versi Nintendo Switch 2 Elden Ring, kami menegaskan semula dedikasi kami untuk membangunkan permainan pemain tunggal yang merangkumi gaya tradisional kami."

Kepentingan darah di duskbloods

The Duskbloods telah anda bermain sebagai Bloodsworn, tetapi tidak, itu bukan Bloodborne 2

Miyazaki menyelidiki naratif dan penetapan permainan, berpusat di sekitar tema darah. Pemain akan merangkumi "Bloodsworn," individu yang dikurniakan kebolehan luar biasa melalui penggunaan darah khas. Semasa melukis persamaan dengan vampirisme, Miyazaki memberi jaminan bahawa watak -watak ini tidak akan digambarkan sebagai vampire tradisional yang besar.

Pencarian pusat permainan ini berkisar mengenai persaingan untuk "Darah Pertama," yang muncul semasa "The Twilight of Humanity," sebuah peristiwa yang menandakan berakhirnya masyarakat manusia dan berlaku di pelbagai masa dan tempat.

The Duskbloods telah anda bermain sebagai Bloodsworn, tetapi tidak, itu bukan Bloodborne 2

Miyazaki menyifatkan suasana permainan itu, berkata, "Pemain akan menavigasi peta yang diilhamkan oleh era Gothic dan Victoria, serta adegan dari zaman moden awal, seperti yang memaparkan kereta api di treler kami."

Dalam Duskbloods, darah berfungsi sebagai elemen konseptual dan bukannya visual semata -mata. Miyazaki menjelaskan, "Darah mewakili salah satu tema teras permainan -ia merangkumi sejarah, menyampaikan kuasa, menenun nasib, dan menandakan mereka yang telah melampaui batasan manusia."

Pelbagai watak dan multiplayer dalam talian

The Duskbloods telah anda bermain sebagai Bloodsworn, tetapi tidak, itu bukan Bloodborne 2

Treler Duskbloods mempamerkan pelbagai watak, masing -masing dengan reka bentuk dan personaliti yang unik. Miyazaki mengesahkan bahawa pemain akan mempunyai lebih daripada sedozen aksara untuk dipilih, dengan pilihan untuk penyesuaian. Beliau berkata, "Reka bentuk watak dan persenjataan mereka menawarkan unsur -unsur yang unik, dan saya berharap pemain mencari kegemaran mereka di kalangan mereka."

Pemain memulakan perjalanan mereka dalam "hab" di mana mereka boleh memilih dan menyesuaikan watak mereka sebelum memasuki sesi berbilang pemain dalam talian yang menyokong sehingga 8 pemain. Selepas perlawanan, pemain kembali ke hab untuk menuntut ganjaran, terutamanya item penyesuaian watak.

The Duskbloods telah anda bermain sebagai Bloodsworn, tetapi tidak, itu bukan Bloodborne 2

Perlawanan biasanya berakhir apabila satu pemain tetap berdiri, walaupun beberapa senario mungkin mempunyai keadaan kemenangan yang berbeza, seperti mengalahkan bos yang hebat atau menavigasi cabaran khas.

Miyazaki menjelaskan, "Sama ada PvP atau PVE, matlamat kami adalah untuk memberikan pengalaman yang membolehkan pemain belajar dan memperbaiki kemahiran mereka.

The Duskbloods telah anda bermain sebagai Bloodsworn, tetapi tidak, itu bukan Bloodborne 2

Beliau juga memperkenalkan konsep "peranan" dalam permainan, yang datang dengan tanggungjawab dan objektif tertentu. Semasa masih dalam pembangunan, Miyazaki memberikan contoh seperti "pesaing yang ditakdirkan," di mana pemain mesti mencari dan mengalahkan saingan mereka yang ditetapkan, dan "teman yang ditakdirkan," di mana membentuk ikatan dengan rakan kongsi yang dipilih membawa kepada ganjaran khas.

Miyazaki menyimpulkan, "Peranan boleh diberikan melalui penyesuaian darah, membolehkan pemain terlibat dalam peranan dalam pengertian yang paling tepat dan meningkatkan drama interaksi mereka."

Wawasan yang dikongsi dalam blog suara pencipta Nintendo memberi penerangan mengenai projek yang bercita -cita dari Switiat dari Nintendo Switch 2. Dengan lebih banyak pengumuman yang diharapkan pada masa akan datang, Duskbloods, Nintendo Switch 2 eksklusif, ditetapkan untuk dibebaskan pada tahun 2026.