I Duskbloods immergeranno i giocatori nel ruolo di Bloodsworn, ma non confonderlo per Bloodborne 2. Immergersi più in profondità per scoprire la visione di Software per i Duskbloods ed esplorare le sue caratteristiche uniche.
FromSoftware continuerà a creare giochi focalizzati a giocatore singolo
The Duskbloods Director nel blog di Nintendo's Creator's Voice
From Software, la mente dietro Elden Ring, rassicura i fan che la loro dedizione per la fabbricazione di firma single giocatore di esperienze simili alla serie di Soulslike di Crity Acclamates rimane incrollabile, anche se si avventurano in territori multiplayer. Di recente hanno svelato il loro prossimo titolo, The Duskbloods, esclusiva per Nintendo Switch 2, durante il Nintendo Direct del 2 aprile. Questo gioco pvpve multiplayer online abbraccia i temi iconici e l'estetica, sorprendendo molti mentre lo studio si prepara anche per un altro progetto multiplayer, Elden Ring Nightreign.
Nel recente blog di Creator's Voice di Nintendo, pubblicato il 4 aprile, il direttore di Software Hidetaka Miyazaki ha condiviso approfondimenti sui loro progetti futuri. Ha chiarito che nonostante l'attenzione su giochi multiplayer come i Duskbloods, l'impegno di Fromsoftware alle esperienze di giocatore singolo rimane forte.
Miyazaki ha dichiarato: "È importante notare che mentre i Duskbloods sono fondamentalmente un titolo multiplayer online, questo non segnala uno spostamento verso un focus prevalentemente multiplayer per i nostri futuri titoli". Ha inoltre sottolineato: "Con l'annuncio della versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring, ribadiamo la nostra dedizione allo sviluppo di giochi a giocatore singolo che incarnano il nostro stile tradizionale".
L'importanza del sangue nei blood dei crepiti
Miyazaki ha approfondito la narrazione e l'ambientazione del gioco, incentrate sul tema del sangue. I giocatori incarnano "Bloodsworn", individui dotati di abilità sovrumane attraverso l'uso di sangue speciale. Mentre disegnava parallelismi al vampirismo, Miyazaki assicurò che questi personaggi non sarebbero stati ritratti come vampiri mostruosi tradizionali.
La ricerca centrale del gioco ruota attorno alla competizione per "The First Blood", che emerge durante "The Twilight of Humanity", un evento che segnala la fine della società umana e si verifica in vari tempi e luoghi.
Miyazaki ha descritto l'impostazione del gioco, dicendo: "I giocatori navigheranno attraverso mappe ispirate alle epoche gotiche e vittoriane, nonché scene del primo periodo moderno, come quello con un treno nel nostro trailer".
Nei dollari, il sangue funge da elemento concettuale piuttosto che una semplice visualizzazione di gore. Miyazaki ha spiegato: "Il sangue rappresenta uno dei temi fondamentali del gioco: incarna la storia, trasmette potere, intreccia i destini e segna coloro che hanno trasceso i loro limiti umani".
Ampia varietà di personaggi e multiplayer online
Il trailer dei Duskbloods ha mostrato una vasta gamma di personaggi, ognuno con disegni e personalità unici. Miyazaki ha confermato che i giocatori avranno oltre una dozzina di personaggi tra cui scegliere, con opzioni per la personalizzazione. Ha osservato: "I disegni del personaggio e le loro armi offrono elementi unici e spero che i giocatori trovino i loro preferiti tra loro".
I giocatori iniziano il loro viaggio in un "hub" in cui possono selezionare e personalizzare il loro personaggio prima di inserire sessioni multiplayer online che supportano fino a 8 giocatori. Dopo le partite, i giocatori tornano all'hub per rivendicare premi, principalmente oggetti di personalizzazione del personaggio.
Le partite finiscono in genere quando un giocatore rimane in piedi, anche se alcuni scenari possono avere diverse condizioni di vittoria, come la sconfitta di un boss formidabile o la navigazione di sfide speciali.
Miyazaki ha elaborato: "Che si tratti di PvP o PVE, il nostro obiettivo è quello di offrire un'esperienza che consenta ai giocatori di apprendere e perfezionare le loro abilità. Gli incontri dei boss PVE sono progettati per essere impegnativi, offrendo un senso di raggiungimento alla vittoria".
Ha anche introdotto il concetto di "ruoli" all'interno del gioco, che deriva da responsabilità e obiettivi specifici. Mentre è ancora in fase di sviluppo, Miyazaki ha dato esempi come "rivali destinati", in cui i giocatori devono cercare e sconfiggere il loro rivale designato e "compagno destinato", dove formare un legame con un partner prescelto porta a premi speciali.
Miyazaki ha concluso: "I ruoli possono essere assegnati attraverso la personalizzazione del sangue, consentendo ai giocatori di impegnarsi in un gioco di ruolo nel senso più vero e migliorando il dramma delle loro interazioni".
Le intuizioni condivise nel blog di Nintendo's Creator's Voice hanno fatto luce su Ambizioso progetto di Fromsoftware per Nintendo Switch 2. Con altri annunci previsti in futuro, The Duskbloods, un esclusivo Nintendo Switch 2, è previsto per il rilascio nel 2026. Rimanere sintonizzati sui nostri aggiornamenti per il ultimo su questo nuovo entusiasmante titolo!