Bahay Balita "DuskBloods: Maglaro bilang Dugo, Hindi Dugo 2"

"DuskBloods: Maglaro bilang Dugo, Hindi Dugo 2"

by Bella Apr 21,2025

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2
Ang DuskBloods ay ibabad ang mga manlalaro sa papel ng isang bloodsworn, ngunit hindi ito nagkakamali para sa Dugo ng Dugo 2. Sumisid nang mas malalim upang matuklasan ang pangitain ng mula saSoftware para sa mga duskblood at galugarin ang mga natatanging tampok nito.

Ang FromSoftware ay magpapatuloy na lumikha ng mga laro na nakatuon sa solong-player

Ang direktor ng DuskBloods sa boses ng boses ng tagalikha ng Nintendo

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Mula saSoftware, ang mastermind sa likod ng Elden Ring, ay tinitiyak ang mga tagahanga na ang kanilang dedikasyon sa paggawa ng pirma na mga karanasan sa single-player na katulad ng mga kritikal na kinikilalang serye na tulad ng kaluluwa ay nananatiling hindi nagbabago, kahit na sila ay nakikipagsapalaran sa mga teritoryo ng Multiplayer. Kamakailan lamang ay inilabas nila ang kanilang paparating na pamagat, ang DuskBloods, isang eksklusibo para sa Nintendo Switch 2, sa panahon ng Abril 2 Nintendo Direct. Ang online na Multiplayer PVPVE game na ito ay yumakap sa mga iconic na mga tema ng kaluluwa at aesthetics, nakakagulat na marami habang ang studio ay naghahanda din para sa isa pang proyekto ng Multiplayer, Elden Ring Nightreign.

Sa bagong inilunsad na blog ng Voice ng tagalikha ni Nintendo, na nai -post noong Abril 4, ang Direktor ngSoftware na si Hidetaka Miyazaki ay nagbahagi ng mga pananaw sa kanilang mga hinaharap na proyekto. Nilinaw niya na sa kabila ng pagtuon sa mga laro ng Multiplayer tulad ng DuskBloods, ang pangako ngSoftware sa mga karanasan sa single-player ay nananatiling malakas.

Sinabi ni Miyazaki, "Mahalagang tandaan na habang ang DuskBloods ay panimula ng isang pamagat ng online na Multiplayer, hindi ito nag -signal ng isang paglipat patungo sa isang nakararami na pokus ng Multiplayer para sa aming mga pamagat sa hinaharap." Binigyang diin pa niya, "Sa pag-anunsyo ng Nintendo Switch 2 na bersyon ng Elden Ring, pinatunayan namin ang aming dedikasyon sa pagbuo ng mga laro ng solong-player na naglalagay ng aming tradisyonal na istilo."

Ang kahalagahan ng dugo sa mga duskbloods

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Si Miyazaki ay sumuko sa salaysay at setting ng laro, na nakasentro sa paligid ng tema ng dugo. Ang mga manlalaro ay magsisilbing "bloodsworn," na pinagkalooban ng mga indibidwal na may superhuman na kakayahan sa pamamagitan ng paggamit ng espesyal na dugo. Habang ang pagguhit ng mga kahanay sa vampirism, tiniyak ni Miyazaki na ang mga character na ito ay hindi mailalarawan bilang tradisyonal na napakalaking bampira.

Ang gitnang pakikipagsapalaran ng laro ay umiikot sa kumpetisyon para sa "Unang Dugo," na lumilitaw sa panahon ng "The Twilight of Humanity," isang kaganapan na nag -sign sa pagtatapos ng lipunan ng tao at nagaganap sa iba't ibang oras at lugar.

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Inilarawan ni Miyazaki ang setting ng laro, na nagsasabing, "Ang mga manlalaro ay mag -navigate sa pamamagitan ng mga mapa na inspirasyon ng Gothic at Victorian eras, pati na rin ang mga eksena mula sa unang bahagi ng modernong panahon, tulad ng isa na nagtatampok ng isang tren sa aming trailer."

Sa DuskBloods, ang dugo ay nagsisilbing isang elemento ng konsepto sa halip na isang visual lamang ng gore. Ipinaliwanag ni Miyazaki, "Ang Dugo ay kumakatawan sa isa sa mga pangunahing tema ng laro - ito ay naglalaman ng kasaysayan, nagbibigay ng kapangyarihan, weaves fate, at minarkahan ang mga lumampas sa kanilang mga limitasyon ng tao."

Malawak na iba't ibang mga character at online Multiplayer

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ang trailer ng DuskBloods ay nagpakita ng magkakaibang hanay ng mga character, bawat isa ay may natatanging disenyo at personalidad. Kinumpirma ni Miyazaki na ang mga manlalaro ay magkakaroon ng higit sa isang dosenang mga character na pipiliin, na may mga pagpipilian para sa pagpapasadya. Nabanggit niya, "ang mga disenyo ng character at ang kanilang sandata ay nag -aalok ng mga natatanging elemento, at inaasahan kong makahanap ang mga manlalaro ng kanilang mga paborito sa kanila."

Sinimulan ng mga manlalaro ang kanilang paglalakbay sa isang "hub" kung saan maaari nilang piliin at ipasadya ang kanilang karakter bago pumasok sa mga sesyon ng online na Multiplayer na sumusuporta sa hanggang sa 8 mga manlalaro. Pagkatapos ng mga tugma, ang mga manlalaro ay bumalik sa hub upang mag -claim ng mga gantimpala, lalo na ang mga item sa pagpapasadya ng character.

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ang mga tugma ay karaniwang nagtatapos kapag ang isang manlalaro ay nananatiling nakatayo, kahit na ang ilang mga senaryo ay maaaring magkaroon ng iba't ibang mga kondisyon ng tagumpay, tulad ng pagtalo sa isang kakila -kilabot na boss o pag -navigate ng mga espesyal na hamon.

Ipinaliwanag ni Miyazaki, "Kung ito ay PVP o PVE, ang aming layunin ay upang magbigay ng isang karanasan na nagpapahintulot sa mga manlalaro na malaman at pinuhin ang kanilang mga kasanayan. Ang mga nakatagpo ng boss ng PVE ay idinisenyo upang maging mahirap, na nag -aalok ng isang pakiramdam ng tagumpay sa tagumpay."

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ipinakilala rin niya ang konsepto ng "mga tungkulin" sa loob ng laro, na may mga tiyak na responsibilidad at layunin. Habang nasa pag -unlad pa rin, nagbigay si Miyazaki ng mga halimbawa tulad ng "nakatakdang mga karibal," kung saan ang mga manlalaro ay dapat maghanap at talunin ang kanilang itinalagang karibal, at "nakalaan na kasama," kung saan bumubuo ng isang bono na may isang napiling kasosyo ay humahantong sa mga espesyal na gantimpala.

Nagtapos si Miyazaki, "Ang mga tungkulin ay maaaring italaga sa pamamagitan ng pagpapasadya ng dugo, na nagpapagana ng mga manlalaro na makisali sa paglalaro ng papel sa tunay na kahulugan at pagpapahusay ng drama ng kanilang mga pakikipag-ugnay."

Ang mga pananaw na ibinahagi sa boses ng boses ng tagalikha ng Nintendo ay nagpapagaan sa ambisyosong proyekto ng FromSoftware para sa Nintendo Switch 2. na may higit pang mga anunsyo na inaasahan sa hinaharap, ang DuskBloods, isang Nintendo Switch 2 eksklusibo, ay nakatakda para sa paglabas sa 2026. Manatiling nakatutok sa aming mga update para sa pinakabagong sa kapana -panabik na bagong pamagat!