แผน metaverse อันทะเยอทะยานของ Epic Games: สร้างโลกที่เชื่อมต่อกันซึ่งขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 6
Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games ได้เปิดเผยแผนงานในอนาคตของบริษัท ซึ่งรวมถึงการทำให้ Unreal Engine 6 รุ่นต่อไปเป็นส่วนหนึ่งของแผนงาน Metaverse อันทะเยอทะยาน <>
แผนการของ Epic สำหรับ Roblox และ Fortnite Metaverse กำลังพัฒนาด้วย Unreal Engine 6Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic จินตนาการถึง metaverse และระบบเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้
ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games เปิดเผยโครงการใหญ่ต่อไปของบริษัท Sweeney ให้รายละเอียดแผนการของเขาสำหรับ "metaverse" ที่ทำงานร่วมกันได้ ซึ่งจะใช้ประโยชน์จากตลาดและทรัพย์สินของเกมขนาดใหญ่โดยใช้ Unreal Engine เช่น Fortnite, Roblox และเกม Unreal Engine อื่นๆ และโปรเจ็กต์ที่เกี่ยวข้อง <> Sweeney บอกกับ The Verge ว่าปัจจุบัน Epic มีเงินทุนเพียงพอที่จะดำเนินการตามแผนเหล่านี้จนถึงสิ้นทศวรรษ “เรามีเงินในกระเป๋าที่ลึกมากเมื่อเทียบกับเกือบทุกบริษัทในอุตสาหกรรม และกำลังทำการลงทุนแบบคาดการณ์ล่วงหน้าอย่างระมัดระวัง เพื่อให้เราสามารถปรับขนาดตามสถานะทางการเงินของเรา” เขาอธิบาย "เรารู้สึกว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมในการดำเนินการตามแผนของเราในช่วงที่เหลือของทศวรรษนี้ และบรรลุเป้าหมายทั้งหมดของเราในระดับปัจจุบัน"
ขั้นตอนต่อไปของ Epic จะเกี่ยวข้องกับเครื่องมือพัฒนาระดับไฮเอนด์อย่าง Unreal Engine เช่นเดียวกับ Unreal Editor ของ Fortnite ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วคือ Unreal Engine 6 ที่ผสานรวมสุดยอดเข้าด้วยกัน ซึ่งเป็นสิ่งที่ Epic หวังว่าจะบรรลุผลสำเร็จภายในไม่กี่ปี “พลังที่แท้จริงเกิดขึ้นเมื่อเรารวมโลกทั้งสองนี้เข้าด้วยกัน ดังนั้นเราจึงสามารถรวมพลังเต็มรูปแบบของเอ็นจิ้นเกมระดับไฮเอนด์ของเราเข้ากับการใช้งานที่ง่ายดายที่เรารวบรวมไว้ด้วยกันในการผสมผสาน [Fortnite's Unreal Editor]” Sweeney กล่าว "การดำเนินการนี้จะใช้เวลาหลายปี เมื่อกระบวนการนี้เสร็จสิ้น นั่นจะเป็น Unreal Engine 6"
ตามคำกล่าวของ Sweeney Unreal Engine 6 ที่วางแผนไว้จะช่วยให้นักพัฒนา ทั้งผู้พัฒนาเกม AAA และผู้พัฒนาเกมอินดี้ สามารถ "สร้างแอปพลิเคชันเพียงครั้งเดียว จากนั้นปรับใช้เป็นเกมสแตนด์อโลนบนแพลตฟอร์มใดก็ได้" ซึ่งจะเปิด ประตูสู่ metaverse ที่ทำงานร่วมกันได้ซึ่งใช้ประโยชน์จากเนื้อหานี้และ "รากฐานทางเทคนิค" <>Sweeney อธิบายเพิ่มเติม: “เรากำลังประกาศว่าเรากำลังทำงานร่วมกับ Disney เพื่อสร้างระบบนิเวศของ Disney ที่เป็นของตัวเอง แต่สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างสมบูรณ์กับระบบนิเวศของ Fortnite การสนทนาของเราเกี่ยวกับ Unreal Engine 6 เป็นเรื่องเกี่ยวกับการทำให้ทุกคนสามารถเข้าถึงได้ รากฐานทางเทคโนโลยีที่ทำให้สิ่งนี้เป็นไปได้ จากนักพัฒนาเกม AAA ไปจนถึงผู้พัฒนาเกมอินดี้ไปจนถึงผู้สร้าง Fortnite เป้าหมายเดียวกันนี้ก็สามารถทำได้”
อย่างไรก็ตาม Sweeney กล่าวว่าพวกเขายังไม่ได้ "พูดคุย" กับ Roblox และเจ้าของ Minecraft Microsoft "แต่ในที่สุดเราก็จะพูดคุยกัน" เขากล่าวเสริม “ข้อโต้แย้งหลักที่นี่คือผู้เล่นมีความโน้มเอียงไปทางเกมที่สามารถเล่นกับเพื่อน ๆ ทุกคนได้มากขึ้น และผู้เล่นก็ใช้จ่ายเงินมากขึ้นกับไอเท็มดิจิทัลในเกมที่พวกเขาเชื่อว่าพวกเขาจะเล่นในระยะยาว” Sweeney กล่าวโดยให้รายละเอียดแนะนำรายได้ – แบ่งปันโมเดลที่เขาหวังว่าจะล็อบบี้ให้ได้ <>
“หากคุณแค่เล่นเกม ทำไมคุณถึงยอมเสียเงินกับไอเท็มที่คุณจะไม่มีวันใช้อีกต่อไป หากเรามีเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้ สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มความไว้วางใจที่ผู้เล่นมีในการซื้อสินค้าดิจิทัลในปัจจุบัน การใช้จ่ายจะตามมา ในรายการพวกเขาจะเป็นเจ้าของมาเป็นเวลานานและจะทำงานได้ทุกที่ที่ไป”
Epic EVP Saxs Persson กล่าวในทำนองเดียวกัน: "ไม่มีเหตุผลใดที่เราไม่สามารถหาวิธีร่วมกันระหว่าง Roblox, Minecraft และ Fortnite ได้ จากมุมมองของเรา มันคงจะน่าทึ่งมากเพราะมันนำทุกคนมารวมกันและช่วยให้ ระบบนิเวศที่ดีที่สุดที่จะชนะ”
“เรากำลังพยายามสร้างบางสิ่งบางอย่าง เราแค่พยายามขยายสิ่งที่เราได้เห็นใน Fortnite ในวันนี้ สิ่งที่เราทำจริงๆ คือการเพิ่มเป็นสองเท่าและมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่เรารู้ว่าประสบความสำเร็จในวันนี้ นั่นคือสิ่งที่ Tim พยายามจะพูด” Persson กล่าวในการสัมภาษณ์ก่อนหน้านี้กับ The Verge ในขณะที่ผู้บริหารอธิบายว่า metaverse นี้จะทำงานอย่างไรในทางปฏิบัติ <>เพอร์สันกล่าวเสริม: "ถ้าคุณเล่นกับเพื่อน หากคุณมีทางเลือกมากขึ้น คุณจะเล่นได้นานขึ้น คุณจะเล่นได้มากขึ้น และคุณจะสนุกไปกับเวลาของคุณมากขึ้น สูตรนี้ง่ายมาก" ดังที่ Sweeney อธิบายไว้ , "มีระบบนิเวศและผู้เผยแพร่ในอุตสาหกรรมเกมที่มีระบบนิเวศของตัวเองมากพอจนเป็นไปไม่ได้ที่บริษัทใดบริษัทหนึ่งจะครองระบบนิเวศทั้งหมดได้อย่างสมบูรณ์ เช่นเดียวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับสมาร์ทโฟน"
<>