Epic Games ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော အသွင်အပြင်အစီအစဉ်- Unreal Engine 6 ဖြင့် ချိတ်ဆက်ထားသော ကမ္ဘာတစ်ခု ဖန်တီးခြင်း
Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney သည် ၎င်း၏ရည်မှန်းချက်ကြီးမားသော Metaverse အစီအစဉ်များ၏ မျိုးဆက်သစ် Unreal Engine 6 ကို မျိုးဆက်သစ် Unreal Engine 6 ကို ပြုလုပ်ခြင်းအပါအဝင် ကုမ္ပဏီ၏အနာဂတ်လမ်းပြမြေပုံကို မကြာသေးမီက ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
Epic ၏ Roblox နှင့် Fortnite Metaverse အတွက် အစီအစဉ်များသည် Unreal Engine 6
ဖြင့် ပြောင်းလဲနေသည်။Epic စီအီးအို Tim Sweeney သည် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော အသွင်အပြင်နှင့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော စီးပွားရေးစနစ်တစ်ခုအား မျှော်မှန်းထားသည်
The Verge နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney က ကုမ္ပဏီ၏ နောက်ထပ်ကြီးမားသော ပရောဂျက်ကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Sweeney သည် Fortnite၊ Roblox နှင့် အခြားသော Unreal Engine ဂိမ်းများနှင့် ဆက်စပ်ပရောဂျက်များကဲ့သို့သော Unreal Engine ကိုအသုံးပြု၍ စျေးကွက်နှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုများကို အသုံးချနိုင်သော စျေးကွက်နှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုများကို လွှမ်းမိုးမည့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော "metaverse" အတွက် သူ၏ အစီအစဉ်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
Sweeney မှ The Verge သို့ ပြောကြားရာတွင် Epic သည် ဆယ်စုနှစ်အကုန်အထိ ဤအစီအစဉ်များကို လုပ်ဆောင်ရန် လောလောဆယ် ရန်ပုံငွေအလုံအလောက်ရှိပါသည်။ "ကျွန်တော်တို့မှာ လုပ်ငန်းနယ်ပယ်မှာရှိတဲ့ ကုမ္ပဏီတိုင်းနီးပါးနဲ့ နှိုင်းယှဉ်ရင် အလွန်နက်နဲတဲ့ အိတ်ဆောင်တွေ ရှိပြီး၊ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ဘဏ္ဍာရေး အနေအထားပေါ် မူတည်ပြီး အရွယ်အစား အရွယ်အစားကို တတ်နိုင်သမျှ အတိုင်းအတာအထိ မျှော်မှန်းနိုင်တဲ့ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတွေကို ဂရုတစိုက် ပြုလုပ်နေပါတယ်" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤဆယ်စုနှစ်၏ ကျန်ရှိသော ကျွန်ုပ်တို့၏ အစီအစဉ်များကို အကောင်အထည်ဖော်ရန်နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ လက်ရှိအတိုင်းအတာတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ပန်းတိုင်အားလုံးကို အောင်မြင်ရန် အကောင်းဆုံးအနေအထားတွင် ရှိနေသည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ခံစားရပါသည်။"
Epic ၏နောက်ထပ်အဆင့်များသည် ၎င်း၏အဆင့်မြင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိရိယာ Unreal Engine နှင့် Fortnite ၏ Unreal Editor တို့ပါ၀င်သည် — အခြေခံအားဖြင့်၊ Epic သည် နှစ်အနည်းငယ်အတွင်းအောင်မြင်ရန်မျှော်လင့်ထားသည့်အရာနှစ်ခုကိုပေါင်းစပ်ထားသည့် super-fused Unreal Engine 6 ဖြစ်သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤကမ္ဘာနှစ်ခုကို ပေါင်းစည်းလိုက်သောအခါတွင် တကယ့်စွမ်းအားသည် ထွက်ပေါ်လာသည်၊ ထို့ကြောင့် [Fortnite's Unreal Editor] ပေါင်းစပ်မှုတွင် ကျွန်ုပ်တို့ထည့်သွင်းထားသော အသုံးပြုရလွယ်ကူမှုနှင့်အတူ ကျွန်ုပ်တို့၏အဆင့်မြင့်ဂိမ်းအင်ဂျင်၏ စွမ်းအားအပြည့်ကို ပေါင်းစပ်နိုင်သည်" ဟု Sweeney မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါက နှစ်နဲ့ချီ ကြာလိမ့်မယ်။ ဒီလုပ်ငန်းစဉ်ပြီးသွားတဲ့အခါ၊ အဲဒါက Unreal Engine 6 ဖြစ်လိမ့်မယ်။" Sweeney ၏အဆိုအရ၊ စီစဉ်ထားသော Unreal Engine 6 သည် developer များ — AAA game developers နှင့် indie game developer များ — “အက်ပလီကေးရှင်းတစ်ခုကို တစ်ကြိမ်တည်ဆောက်ပြီးနောက် ၎င်းကို မည်သည့် platform တွင်မဆို သီးသန့်ဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် အသုံးပြုနိုင်သည်”၊ ဤအကြောင်းအရာနှင့် "နည်းပညာဆိုင်ရာအခြေခံအုတ်မြစ်များ" ကိုလွှမ်းမိုးသည့်အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော metaverse တစ်ခုဆီသို့တံခါးပေါက်။Sweeney က ဆက်လက်ရှင်းပြသည်- "၎င်းတို့ကိုယ်ပိုင်ဖြစ်သော Disney ဂေဟစနစ်ကို တည်ဆောက်ရန် Disney နှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်နေကြောင်း၊ သို့သော် Fortnite ဂေဟစနစ်နှင့် အပြည့်အဝ အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော Unreal Engine 6 အကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့၏ဆွေးနွေးချက်များသည် လူတိုင်းအသုံးပြုနိုင်စေရန်ဖြစ်သည်။ AAA ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူများမှ Indie ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲဖန်တီးသူများအထိ Fortnite ဖန်တီးသူများအထိ တူညီသောပန်းတိုင်ကို အကောင်အထည်ဖော်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။"
သို့သော်လည်း၊ Sweeney က Roblox နှင့် Minecraft ပိုင်ရှင် Microsoft နှင့် ဆွေးနွေးမှုများ မပြုလုပ်ရသေးသော်လည်း နောက်ဆုံးတွင် ဆက်လုပ်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီမှာ အဓိက ငြင်းခုံချက်ကတော့ ကစားသမားတွေဟာ သူတို့ရဲ့ သူငယ်ချင်းအားလုံးနဲ့ ကစားနိုင်တဲ့ ဂိမ်းတွေဆီ ဆွဲဆောင်မှု ပိုများလာတာကြောင့် ကစားသမားတွေဟာ သူတို့ ရေရှည်ကစားနိုင်မယ်လို့ ယုံကြည်တဲ့ ဂိမ်းတွေမှာ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတွေအပေါ် ငွေပိုသုံးနေကြပါတယ်" ဟု Sweeney မှ ပြောကြားပြီး ဝင်ငွေကို မိတ်ဆက်အသေးစိတ်- သူမျှော်လင့်ထားသည့် မော်ဒယ်ကို မျှဝေရန် စည်းရုံးသည်။
"မင်းဟာ ဂိမ်းတစ်ခုဆော့နေတယ်ဆိုရင် မင်းဘယ်တော့မှ ပြန်အသုံးမပြုတော့တဲ့ ပစ္စည်းတွေအတွက် ပိုက်ဆံကို ဘာလို့သုံးရမှာလဲ၊ ဒါဆို ဒါက ဒီနေ့ခေတ် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတွေကို ဝယ်ယူတဲ့ ကစားသမားတွေရဲ့ ယုံကြည်မှုကို ပိုကောင်းလာစေမှာပါ။ အချိန်အကြာကြီး ပိုင်ဆိုင်ထားရမယ့် ပစ္စည်းလေးတွေက သူတို့သွားတဲ့နေရာတိုင်း အဆင်ပြေမှာပါ။
Epic EVP Saxs Persson ကလည်း အလားတူပြောခဲ့သည်- "Roblox, Minecraft နှင့် Fortnite တို့ကြားတွင် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ရန် အကြောင်းပြချက်မရှိပေ။ ကျွန်ုပ်တို့၏ရှုထောင့်မှကြည့်လျှင် ၎င်းသည် လူတိုင်းကို စုစည်း၍ ခွင့်ပြုသောကြောင့် အံ့သြဖွယ်ကောင်းပေလိမ့်မည်။ အနိုင်ရရန် အကောင်းဆုံးဂေဟစနစ်။"
“ငါတို့ တစ်ခုခု ဖန်တီးဖို့ ကြိုးစားနေတာ ဒီနေ့ Fortnite မှာ မြင်ဖူးပြီးသား အရာကို ချဲ့ထွင်ဖို့ ငါတို့ တကယ်လုပ်နေတာ နှစ်ဆတိုးပြီး ဒီနေ့ အောင်မြင်နေတဲ့ အရာတွေကို အာရုံစိုက်နေတယ်။ ဒါပဲ Tim က ကြိုးစားနေတာပါ” လို့ အမှုဆောင်အရာရှိတွေက ဒီ metaverse ဘယ်လို လက်တွေ့လုပ်ဆောင်မယ်ဆိုတာ ရှင်းပြခဲ့သလို Persson က The Verge နဲ့ အစောပိုင်းအင်တာဗျူးတစ်ခုမှာ ပြောကြားခဲ့ပါတယ်။Persson က ဆက်ပြောသည်- "သူငယ်ချင်းတွေနဲ့ ကစားရင်၊ သင့်မှာ ရွေးချယ်စရာတွေများရင် ပိုကစားမယ်၊ ပိုကစားမယ်၊ သင့်အချိန်တွေ ပိုပျော်လာလိမ့်မယ်။ ဖော်မြူလာက Sweeney ရှင်းပြတဲ့အတိုင်း ရိုးရှင်းပါတယ်။" "စမတ်ဖုန်းတွေနဲ့ ဖြစ်ပျက်နေတဲ့အရာတွေလိုပဲ ကုမ္ပဏီတစ်ခုက သူတို့အားလုံးကို လုံးလုံးလျားလျားကြီးစိုးဖို့ မဖြစ်နိုင်တဲ့ ဂိမ်းစက်နယ်ပယ်မှာ သူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်ဂေဟစနစ်တွေနဲ့ ထုတ်ဝေသူအလုံအလောက်ရှိပါတယ်"