O ambicioso plano de metaverso da Epic Games: criar um mundo conectado com tecnologia Unreal Engine 6
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou recentemente o roteiro futuro da empresa, que inclui tornar a próxima geração do Unreal Engine 6 parte de seus ambiciosos planos do Metaverso.
Os planos da Epic para o Roblox e Fortnite Metaverse estão evoluindo com o Unreal Engine 6
O CEO da Epic, Tim Sweeney, prevê um metaverso interoperável e um sistema econômico interoperável
Em entrevista ao The Verge, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou o próximo grande projeto da empresa. Sweeney detalhou seus planos para um “metaverso” interoperável que alavancaria o mercado e os ativos de jogos maiores usando o Unreal Engine, como Fortnite, Roblox e outros jogos do Unreal Engine e projetos relacionados.
Sweeney disse ao The Verge que a Epic atualmente tem financiamento suficiente para prosseguir com esses planos até o final da década. “Temos bolsos muito fundos em comparação com quase qualquer empresa do setor e estamos fazendo investimentos prospectivos com muito cuidado, que podemos dimensionar com base em nossa posição financeira”, explicou ele. "Sentimos que estamos numa excelente posição para executar os nossos planos para o resto desta década e alcançar todos os nossos objetivos na escala atual
."Os próximos passos da Epic envolverão sua ferramenta de desenvolvimento de ponta Unreal Engine, bem como o Unreal Editor do Fortnite – essencialmente, um Unreal Engine 6 superfundido que combina os dois, algo que a Epic espera alcançar dentro de alguns anos. “O verdadeiro poder surge quando reunimos esses dois mundos, para que possamos combinar todo o poder do nosso mecanismo de jogo de última geração com a facilidade de uso que reunimos na combinação [Fortnite’s Unreal Editor]”, disse Sweeney. "Isso levará anos. Quando esse processo for concluído, será o Unreal Engine 6
."De acordo com Sweeney, o planejado Unreal Engine 6 permitirá aos desenvolvedores – tanto desenvolvedores de jogos AAA quanto desenvolvedores de jogos independentes – “construir um aplicativo uma vez e depois implantá-lo como um jogo independente em qualquer plataforma”, o que abre o porta para um metaverso interoperável que aproveita esse conteúdo e “fundações técnicas”.
Sweeney explicou ainda: “Estamos anunciando que estamos trabalhando com a Disney para construir um ecossistema Disney que seja próprio, mas totalmente interoperável com o ecossistema Fortnite. base tecnológica que torna isso possível, de desenvolvedores de jogos AAA a desenvolvedores de jogos independentes e aos criadores de Fortnite, o mesmo objetivo pode ser alcançado.”
No entanto, Sweeney disse que eles ainda não “tiveram essas discussões” com Roblox e a Microsoft, proprietária do Minecraft, “mas teremos eventualmente”, acrescentou. “O principal argumento aqui é que os jogadores estão cada vez mais gravitando em torno de jogos que podem jogar com todos os seus amigos, e os jogadores estão gastando mais dinheiro em itens digitais em jogos que acreditam que irão jogar a longo prazo”, disse Sweeney, detalhando a receita introduzida. modelo de compartilhamento pelo qual ele espera fazer lobby.
“Se você está apenas jogando, por que gastaria dinheiro em itens que nunca mais usará? Se tivéssemos uma economia interoperável, isso aumentaria a confiança que os jogadores têm na compra de produtos digitais hoje. em itens que eles possuirão por muito tempo e funcionarão onde quer que vão ”
.O vice-presidente executivo da Epic, Saxs Persson, disse da mesma forma: "Não há razão para que não possamos encontrar uma maneira conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft e Fortnite. Do nosso ponto de vista, seria incrível porque reúne todos e permite o melhor ecossistema para vencer.”
“Estamos tentando criar algo. Estamos apenas tentando ampliar o que já vimos no Fortnite hoje. Tudo o que estamos realmente fazendo é dobrar nossos esforços e focar nas coisas que sabemos que são um sucesso hoje. Isso é o que Tim estava tentando dizer”, disse Persson em uma entrevista anterior ao The Verge, enquanto os executivos explicavam como esse metaverso funcionaria na prática.
Persson acrescentou: "Se você jogar com amigos, se tiver mais opções, você jogará mais, jogará mais e aproveitará mais o seu tempo. A fórmula é simples." , "Existem ecossistemas e editores suficientes na indústria de jogos com seus próprios ecossistemas que é impossível para uma empresa dominar completamente todos eles, como o que acontece com os smartphones."