Thuis Nieuws Unreal Engine 6 wil één gigantische metaverse maken met alle games

Unreal Engine 6 wil één gigantische metaverse maken met alle games

by Simon Jan 22,2025

Het ambitieuze metaverse plan van Epic Games: een verbonden wereld creëren, mogelijk gemaakt door Unreal Engine 6

Epic Games CEO Tim Sweeney heeft onlangs de toekomstige routekaart van het bedrijf onthuld, waaronder het onderdeel maken van de volgende generatie Unreal Engine 6 als onderdeel van de ambitieuze Metaverse-plannen.

Epic's plannen voor de Roblox en Fortnite Metaverse evolueren met Unreal Engine 6

Epic CEO Tim Sweeney stelt een interoperabel metavers en interoperabel economisch systeem voor

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨大元宇宙In een interview met The Verge onthulde Tim Sweeney, CEO van Epic Games, het volgende grote project van het bedrijf. Sweeney detailleerde zijn plannen voor een interoperabele "metaverse" die gebruik zou maken van de marktplaats en activa van grotere games die de Unreal Engine gebruiken, zoals Fortnite, Roblox en andere Unreal Engine-games en aanverwante projecten.

Sweeney vertelde The Verge dat Epic momenteel voldoende financiering heeft om deze plannen tot het einde van het decennium voort te zetten. "We hebben zeer diepe zakken vergeleken met vrijwel elk bedrijf in de sector en doen zeer zorgvuldig toekomstgerichte investeringen waarvan we de omvang kunnen bepalen op basis van onze financiële positie", legde hij uit. "We denken dat we ons in een uitstekende positie bevinden om onze plannen voor de rest van dit decennium uit te voeren en al onze doelen op onze huidige schaal te bereiken."

De volgende stappen van Epic omvatten de hoogwaardige ontwikkelingstool Unreal Engine, evenals de Unreal Editor van Fortnite – in wezen een supergefuseerde Unreal Engine 6 die de twee combineert, iets wat Epic binnen een paar jaar hoopt te bereiken. “De echte kracht komt wanneer we deze twee werelden samenbrengen, zodat we de volledige kracht van onze high-end game-engine kunnen combineren met het gebruiksgemak dat we hebben samengebracht in de combinatie van [Fortnite’s Unreal Editor]”, aldus Sweeney. "Dit zal jaren duren. Als dit proces voltooid is, zal dat Unreal Engine 6 zijn

Volgens Sweeney zal de geplande Unreal Engine 6 ontwikkelaars – zowel AAA-game-ontwikkelaars als indie-game-ontwikkelaars – in staat stellen “een applicatie één keer te bouwen en deze vervolgens als een op zichzelf staande game op elk platform te implementeren”, wat de deur naar een interoperabele metaverse die gebruik maakt van deze inhoud en ‘technische fundamenten’. Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨大元宇宙

Sweeney legde verder uit: “We kondigen aan dat we samenwerken met Disney om een ​​Disney-ecosysteem te bouwen dat hun eigen ecosysteem is, maar volledig interoperabel is met het Fortnite-ecosysteem. Onze discussies over Unreal Engine 6 gaan over het toegankelijk maken hiervan voor iedereen technologiebasis die dit mogelijk maakt, van AAA-game-ontwikkelaars tot indie-game-ontwikkelaars en de makers van Fortnite, hetzelfde doel kan worden bereikt.”

Sweeney zei echter dat ze "die discussies" met Roblox en Minecraft-eigenaar Microsoft nog niet hebben gehad, "maar dat zullen we uiteindelijk wel doen", voegde hij eraan toe. "Het kernargument hier is dat spelers steeds meer de voorkeur geven aan games die ze met al hun vrienden kunnen spelen, en dat spelers meer geld uitgeven aan digitale items in games waarvan ze denken dat ze die op de lange termijn zullen spelen", zei Sweeney, die de opbrengsten detailleerde. deelmodel waarvoor hij hoopt te lobbyen.

“Als je alleen maar een spel speelt, waarom zou je dan geld uitgeven aan items die je nooit meer zult gebruiken? Als we een interoperabele economie hadden, zou dit het vertrouwen vergroten dat spelers vandaag de dag hebben in de aankoop van digitale goederen in items die ze lange tijd zullen bezitten en het zal overal werken ”

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨大元宇宙Epic EVP Saxs Persson zei op dezelfde manier: "Er is geen reden waarom we geen gezamenlijke manier kunnen vinden om tussen Roblox, Minecraft en Fortnite te stromen. Vanuit ons perspectief zou het geweldig zijn omdat het iedereen samenbrengt en het mogelijk maakt het beste ecosysteem om te winnen.”

“We proberen iets te creëren. We proberen alleen maar uit te breiden wat we vandaag al in Fortnite hebben gezien. Het enige wat we echt doen is ons concentreren op de dingen waarvan we weten dat ze vandaag de dag succesvol zijn. Dat is wat Tim probeerde te zeggen”, zei Persson in een eerder interview met The Verge, terwijl leidinggevenden uitlegden hoe deze metaverse in de praktijk zou werken.

Persson voegde toe: "Als je met vrienden speelt en je meer opties hebt, speel je langer, speel je meer en geniet je meer van je tijd. De formule is eenvoudig." , "Er zijn genoeg ecosystemen en uitgevers in de game-industrie met hun eigen ecosystemen, zodat het onmogelijk is voor één bedrijf om ze allemaal volledig te domineren, zoals wat gebeurt met smartphones."

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨大元宇宙