Ang ambisyosong metaverse plan ng Epic Games: paglikha ng konektadong mundo na pinapagana ng Unreal Engine 6
Ibinunyag kamakailan ng CEO ng Epic Games na si Tim Sweeney ang roadmap sa hinaharap ng kumpanya, na kinabibilangan ng paggawa ng susunod na henerasyon na Unreal Engine 6 na bahagi ng mga ambisyosong Metaverse plan nito.
Ang mga plano ng Epic para sa Roblox at Fortnite Metaverse ay umuunlad sa Unreal Engine 6
Ang Epic na CEO na si Tim Sweeney ay naiisip ang isang interoperable metaverse at interoperable na sistema ng ekonomiya
Sa isang panayam sa The Verge, inihayag ng Epic Games CEO Tim Sweeney ang susunod na malaking proyekto ng kumpanya. Idinetalye ni Sweeney ang kanyang mga plano para sa isang interoperable na "metaverse" na magagamit ang marketplace at mga asset ng mas malalaking laro gamit ang Unreal Engine, gaya ng Fortnite, Roblox at iba pang laro ng Unreal Engine at mga kaugnay na proyekto.
Sinabi ni Sweeney sa The Verge na ang Epic ay kasalukuyang may sapat na pondo para ituloy ang mga planong ito hanggang sa katapusan ng dekada. "Kami ay may napakalalim na bulsa kumpara sa halos anumang kumpanya sa industriya at gumagawa ng mga pamumuhunan sa hinaharap na maingat na maaari naming sukat batay sa aming posisyon sa pananalapi," paliwanag niya. "Nararamdaman namin na kami ay nasa isang mahusay na posisyon upang maisagawa ang aming mga plano para sa natitirang bahagi ng dekada na ito at makamit ang lahat ng aming mga layunin sa aming kasalukuyang sukat."
Isasama sa mga susunod na hakbang ng Epic ang high-end na tool sa pag-develop nito na Unreal Engine, gayundin ang Unreal Editor ng Fortnite — mahalagang, isang super-fused Unreal Engine 6 na pinagsasama ang dalawa, isang bagay na inaasahan ng Epic na makamit sa loob ng ilang taon. "Ang tunay na kapangyarihan ay dumarating kapag pinagsama natin ang dalawang mundong ito, para mapagsama natin ang buong kapangyarihan ng ating high-end na makina ng laro sa kadalian ng paggamit na pinagsama-sama natin sa kumbinasyon ng [Fortnite's Unreal Editor]," sabi ni Sweeney. "Ito ay aabutin ng maraming taon. Kapag ang prosesong ito ay kumpleto na, iyon ay magiging Unreal Engine 6." Ayon kay Sweeney, ang nakaplanong Unreal Engine 6 ay magbibigay-daan sa mga developer — parehong AAA game developer at indie game developer — na "bumuo ng isang application nang isang beses at pagkatapos ay i-deploy ito bilang isang standalone na laro sa anumang platform ", na nagbubukas ng pinto sa isang interoperable metaverse na gumagamit ng nilalamang ito at "mga teknikal na pundasyon."Ipinaliwanag pa ni Sweeney: “Inaaanunsyo namin na nakikipagtulungan kami sa Disney para bumuo ng sariling ekosistema ng Disney, ngunit ganap na interoperable sa Fortnite ecosystem pundasyon ng teknolohiya na ginagawang posible ito mula sa mga developer ng laro ng AAA hanggang sa mga developer ng indie na laro hanggang sa mga tagalikha ng Fortnite, ang parehong layunin ay maaaring makamit.”
Gayunpaman, sinabi ni Sweeney na hindi pa nila "nagkakaroon ng mga talakayan" kasama si Roblox at may-ari ng Minecraft na Microsoft, "ngunit gagawin natin sa kalaunan," dagdag niya. "Ang pangunahing argumento dito ay ang mga manlalaro ay lalong nagiging gravitating patungo sa mga laro na maaari nilang laruin kasama ang lahat ng kanilang mga kaibigan, at ang mga manlalaro ay gumagastos ng mas maraming pera sa mga digital na item sa mga laro na pinaniniwalaan nilang maglalaro sila ng pangmatagalan," sabi ni Sweeney, na nagdedetalye ng ipinakilala ang kita- pagbabahagi ng modelo na inaasahan niyang i-lobby.
“Kung naglalaro ka lang, bakit ka gagastos ng pera sa mga item na hindi mo na magagamit muli kung mayroon tayong interoperable na ekonomiya, kung gayon mapapalaki nito ang tiwala ng mga manlalaro sa pagbili ng mga digital na produkto ngayon Magreresulta ang paggastos? sa mga item na pag-aari nila sa mahabang panahon at ito ay gagana kahit saan sila pumunta
Katulad na sinabi ng Epic EVP na si Saxs Persson: "Walang dahilan kung bakit hindi kami makahanap ng magkasanib na paraan upang dumaloy sa pagitan ng Roblox, Minecraft at Fortnite. Mula sa aming pananaw, ito ay magiging kamangha-mangha dahil Pinagsasama-sama at pinapayagan nito ang lahat ang pinakamahusay na ecosystem upang manalo.”
“Sinusubukan naming gumawa ng isang bagay, sinusubukan lang naming palawakin ang nakita na namin sa Fortnite ngayon. Iyan ang sinusubukang sabihin ni Tim," sabi ni Persson sa isang naunang panayam sa The Verge, habang ipinaliwanag ng mga executive kung paano gagana ang metaverse na ito sa pagsasanay.Idinagdag ni Persson: "Kung nakikipaglaro ka sa mga kaibigan, kung marami kang pagpipilian, maglalaro ka nang mas mahaba, maglalaro ka pa, at mas mag-e-enjoy ka sa iyong oras. Simple lang ang formula." Gaya ng ipinaliwanag ni Sweeney , "May sapat na ecosystem at publisher sa industriya ng gaming na may sarili nilang mga ecosystem na imposible para sa isang kumpanya na ganap na dominahin silang lahat, tulad ng nangyayari sa mga smartphone."