Heim Nachricht Unreal Engine 6 möchte mit allen Spielen ein riesiges Metaverse erstellen

Unreal Engine 6 möchte mit allen Spielen ein riesiges Metaverse erstellen

by Simon Jan 22,2025

Der ehrgeizige Metaverse-Plan von Epic Games: eine vernetzte Welt mit Unreal Engine 6 schaffen

Tim Sweeney, CEO von Epic Games, hat kürzlich die zukünftige Roadmap des Unternehmens bekannt gegeben, die auch die Aufnahme der nächsten Generation der Unreal Engine 6 in seine ehrgeizigen Metaverse-Pläne beinhaltet.

Epics Pläne für das Roblox- und Fortnite-Metaverse entwickeln sich mit Unreal Engine 6 weiter

Epic-CEO Tim Sweeney stellt sich ein interoperables Metaversum und ein interoperables Wirtschaftssystem vor

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨大元宇宙In einem Interview mit The Verge enthüllte Tim Sweeney, CEO von Epic Games, das nächste große Projekt des Unternehmens. Sweeney erläuterte detailliert seine Pläne für ein interoperables „Metaversum“, das den Markt und die Vermögenswerte größerer Spiele nutzen würde, die die Unreal Engine nutzen, wie Fortnite, Roblox und andere Unreal Engine-Spiele und verwandte Projekte.

Sweeney sagte gegenüber The Verge, dass Epic derzeit über genügend Mittel verfüge, um diese Pläne bis zum Ende des Jahrzehnts zu verfolgen. „Wir verfügen im Vergleich zu fast jedem anderen Unternehmen der Branche über sehr umfangreiche Mittel und tätigen zukunftsorientierte Investitionen sehr sorgfältig, deren Größe wir anhand unserer Finanzlage abschätzen können“, erklärte er. „Wir sind der Meinung, dass wir in einer hervorragenden Position sind, um unsere Pläne für den Rest dieses Jahrzehnts umzusetzen und alle unsere Ziele in unserem derzeitigen Umfang zu erreichen.“

Die nächsten Schritte von Epic werden sein High-End-Entwicklungstool Unreal Engine sowie den Unreal Editor von Fortnite umfassen – im Wesentlichen eine superfusionierte Unreal Engine 6, die beides kombiniert, was Epic innerhalb weniger Jahre erreichen möchte. „Die wahre Kraft entsteht, wenn wir diese beiden Welten zusammenbringen, sodass wir die volle Leistung unserer High-End-Spiel-Engine mit der Benutzerfreundlichkeit kombinieren können, die wir in [Fortnites Unreal Editor] zusammengestellt haben“, sagte Sweeney. „Das wird Jahre dauern. Wenn dieser Prozess abgeschlossen ist, wird das Unreal Engine 6 sein.“

Laut Sweeney wird die geplante Unreal Engine 6 es Entwicklern – sowohl AAA-Spieleentwicklern als auch Indie-Spieleentwicklern – ermöglichen, „eine Anwendung einmal zu erstellen und sie dann als eigenständiges Spiel auf einer beliebigen Plattform bereitzustellen“, was das eröffnet Tür zu einem interoperablen Metaversum, das diese Inhalte und „technischen Grundlagen“ nutzt.

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨大元宇宙 Sweeney erklärte weiter: „Wir geben bekannt, dass wir mit Disney zusammenarbeiten, um ein eigenes Disney-Ökosystem aufzubauen, das jedoch vollständig mit dem Fortnite-Ökosystem kompatibel ist. Bei unseren Diskussionen über Unreal Engine 6 geht es darum, dies für alle zugänglich zu machen.“ Technologiegrundlage, die dies ermöglicht, von AAA-Spieleentwicklern über Indie-Spieleentwickler bis hin zu den Entwicklern von Fortnite, das gleiche Ziel kann erreicht werden.“

Allerdings sagte Sweeney, dass sie „diese Gespräche“ mit Roblox und Minecraft-Besitzer Microsoft noch nicht geführt hätten, „aber wir werden es irgendwann tun“, fügte er hinzu. „Das Hauptargument hier ist, dass sich Spieler zunehmend zu Spielen hingezogen fühlen, die sie mit all ihren Freunden spielen können, und dass Spieler mehr Geld für digitale Gegenstände in Spielen ausgeben, von denen sie glauben, dass sie sie langfristig spielen werden“, sagte Sweeney und führte die Einnahmen detailliert aus. Sharing-Modell, für das er Lobbyarbeit betreiben möchte.

„Wenn Sie nur ein Spiel spielen, warum sollten Sie dann Geld für Gegenstände ausgeben, die Sie nie wieder verwenden werden? Wenn wir eine interoperable Wirtschaft hätten, würde dies das Vertrauen der Spieler in den heutigen Kauf digitaler Güter stärken.“ in Gegenständen, die sie für eine lange Zeit besitzen werden, und es wird überall funktionieren.“

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨大元宇宙Epic EVP Saxs Persson sagte ähnlich: „Es gibt keinen Grund, warum wir keinen gemeinsamen Weg finden können, zwischen Roblox, Minecraft und Fortnite zu fließen. Aus unserer Sicht wäre es erstaunlich, weil es alle zusammenbringt und ermöglicht.“ das beste Ökosystem, das es zu gewinnen gilt.“

„Wir versuchen nur, das, was wir heute in Fortnite gesehen haben, zu erweitern und uns auf die Dinge zu konzentrieren, von denen wir wissen, dass sie heute erfolgreich sind.“ Das ist es, was Tim sagen wollte“, sagte Persson in einem früheren Interview mit The Verge, als Führungskräfte erklärten, wie dieses Metaversum in der Praxis funktionieren würde.

Persson fügte hinzu: „Wenn Sie mit Freunden spielen, mehr Optionen haben, werden Sie länger spielen, mehr spielen und Ihre Zeit mehr genießen. Die Formel ist einfach, wie Sweeney erklärt.“ , „Es gibt in der Gaming-Branche so viele Ökosysteme und Publisher mit eigenen Ökosystemen, dass es für ein Unternehmen unmöglich ist, sie alle vollständig zu dominieren, wie es bei Smartphones der Fall ist.“

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨大元宇宙